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Behavior Designer Pro 是针对游戏对象和基于实体的工作流程的权威行为树解决方案。
描述
Behavior Designer Pro 为 Unity 带来了 3A 级品质的行为树,并借助 DOTS 架构的性能进行了增强。无论您处理的是游戏对象还是实体,是 2D 还是 3D 的,Behavior Designer Pro 都能让您设计出各种类型的逼真 AI 代理,而无需任何 DOTS 经验。
无论您是程序员还是设计师,Behavior Designer Pro 都能为您提供在 Unity 中创建可扩展、可维护且高性能 AI 的工具。即使代理数量较少,性能提升也显而易见,从而释放了项目其他部分的资源。
📚 文档 | 🎥 视频 | 💬 讨论 | 🌐 Discord
🧠 为什么选择行为树?
行为树被 3A 工作室广泛使用,它提供了一种清晰、模块化的方式来定义复杂的 AI 决策。行为树非常适合各种场景,从敌方战斗人员和 NPC,到 Boss 战和周围的野生动物。
✨主要功能
- 基于 DOTS 构建,实现超高效的数据流和处理
- 可与实体、混合或游戏对象工作流配合使用
- 可视化编辑器:直观的基于节点的工作流,可实现快速开发
- 可视化调试器:实时运行时洞察和断点
- 丰富的 API:程序员熟悉且灵活
- 启动后零分配:专为性能关键型项目打造
- 效用理论:根据上下文动态评估任务
- 条件中止:基于当前环境动态评估
- 共享变量:任务间无缝通信
- 事件系统:无需硬编码即可响应游戏触发
- 保存/加载支持
- 快速委托:轻松复用您自己的代码
- 可扩展编辑器:添加您自己的节点类型和功能
- 15+ 个示例场景,助您快速上手
💡用例
- 敌方 AI:巡逻、追逐、逃跑或协调群体攻击
- 同伴 AI:跟随、协助或与玩家互动
- 群体模拟:处理大规模代理行为
- 资源管理:收集、管理或防御游戏资源
- 世界互动:使 NPC、陷阱或世界物品具备情境感知能力
- 模拟系统:模拟动物、人群或村庄的行为
- 生存 AI:动态狩猎、逃跑或寻找庇护所
- 潜行与战术战斗:智能战略行为
- 自定义 AI 行为:创建独特的、特定于项目的行为
🤝无缝集成
- A* Pathfinding Project (和 Movement Pack)
- Animal Controller
- Dialogue System
- DOTS Survivors
- Feel
- Love/Hate
- Curvy Splines
- PlayMaker
- Quest Machine
- Sensor Toolkit 2
- Simple Waypoint System
- Ultimate Character Controller
- Ultimate Inventory System
📦可用附加组件(单独购买)
- Formations Pack: 智能导航和动态群体运动
- Movement Pack: 转向行为、寻路、掩护、巡逻等
- Tactical Pack: 团体战斗意识和运动
- Senses Pack: 声音、光线、可见性等感知模块
无需 DOTS 知识。只需结果。
无论您是程序员还是设计师,Behavior Designer Pro 都能为您提供在 Unity 中创建可扩展、可维护且高性能 AI 的工具。即使代理数量较少,性能提升也显而易见,从而释放了项目其他部分的资源。
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🧠 为什么选择行为树?
行为树被 3A 工作室广泛使用,它提供了一种清晰、模块化的方式来定义复杂的 AI 决策。行为树非常适合各种场景,从敌方战斗人员和 NPC,到 Boss 战和周围的野生动物。
✨主要功能
- 基于 DOTS 构建,实现超高效的数据流和处理
- 可与实体、混合或游戏对象工作流配合使用
- 可视化编辑器:直观的基于节点的工作流,可实现快速开发
- 可视化调试器:实时运行时洞察和断点
- 丰富的 API:程序员熟悉且灵活
- 启动后零分配:专为性能关键型项目打造
- 效用理论:根据上下文动态评估任务
- 条件中止:基于当前环境动态评估
- 共享变量:任务间无缝通信
- 事件系统:无需硬编码即可响应游戏触发
- 保存/加载支持
- 快速委托:轻松复用您自己的代码
- 可扩展编辑器:添加您自己的节点类型和功能
- 15+ 个示例场景,助您快速上手
💡用例
- 敌方 AI:巡逻、追逐、逃跑或协调群体攻击
- 同伴 AI:跟随、协助或与玩家互动
- 群体模拟:处理大规模代理行为
- 资源管理:收集、管理或防御游戏资源
- 世界互动:使 NPC、陷阱或世界物品具备情境感知能力
- 模拟系统:模拟动物、人群或村庄的行为
- 生存 AI:动态狩猎、逃跑或寻找庇护所
- 潜行与战术战斗:智能战略行为
- 自定义 AI 行为:创建独特的、特定于项目的行为
🤝无缝集成
- A* Pathfinding Project (和 Movement Pack)
- Animal Controller
- Dialogue System
- DOTS Survivors
- Feel
- Love/Hate
- Curvy Splines
- PlayMaker
- Quest Machine
- Sensor Toolkit 2
- Simple Waypoint System
- Ultimate Character Controller
- Ultimate Inventory System
📦可用附加组件(单独购买)
- Formations Pack: 智能导航和动态群体运动
- Movement Pack: 转向行为、寻路、掩护、巡逻等
- Tactical Pack: 团体战斗意识和运动
- Senses Pack: 声音、光线、可见性等感知模块
无需 DOTS 知识。只需结果。
技术细节
Behavior Designer Pro
Unity 海外资源商店评分
5.0(20条评分)
国内数据
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当前价格
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
70.5 MB
最新版本
2.1.2
最新发布日期
2025-12-11
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
support@opsive.com
