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Behavior Designer Pro 是针对游戏对象和基于实体的工作流程的权威行为树解决方案。
描述
Behavior Designer Pro 为 Unity 带来了 3A 级品质的行为树,并借助 DOTS 架构的性能进行了增强。无论您处理的是游戏对象还是实体,是 2D 还是 3D 的,Behavior Designer Pro 都能让您设计出各种类型的逼真 AI 代理,而无需任何 DOTS 经验。

无论您是程序员还是设计师,Behavior Designer Pro 都能为您提供在 Unity 中创建可扩展、可维护且高性能 AI 的工具。即使代理数量较少,性能提升也显而易见,从而释放了项目其他部分的资源。

📚 文档 | 🎥 视频 | 💬 讨论 | 🌐 Discord

🧠 为什么选择行为树?

行为树被 3A 工作室广泛使用,它提供了一种清晰、模块化的方式来定义复杂的 AI 决策。行为树非常适合各种场景,从敌方战斗人员和 NPC,到 Boss 战和周围的野生动物。

✨主要功能

- 基于 DOTS 构建,实现超高效的数据流和处理

- 可与实体、混合或游戏对象工作流配合使用

- 可视化编辑器:直观的基于节点的工作流,可实现快速开发

- 可视化调试器:实时运行时洞察和断点

- 丰富的 API:程序员熟悉且灵活

- 启动后零分配:专为性能关键型项目打造

- 效用理论:根据上下文动态评估任务

- 条件中止:基于当前环境动态评估

- 共享变量:任务间无缝通信

- 事件系统:无需硬编码即可响应游戏触发

- 保存/加载支持

- 快速委托:轻松复用您自己的代码

- 可扩展编辑器:添加您自己的节点类型和功能

- 15+ 个示例场景,助您快速上手

💡用例

- 敌方 AI:巡逻、追逐、逃跑或协调群体攻击

- ​​同伴 AI:跟随、协助或与玩家互动

- 群体模拟:处理大规模代理行为

- 资源管理:收集、管理或防御游戏资源

- 世界互动:使 NPC、陷阱或世界物品具备情境感知能力

- 模拟系统:模拟动物、人群或村庄的行为

- 生存 AI:动态狩猎、逃跑或寻找庇护所

- 潜行与战术战斗:智能战略行为

- 自定义 AI 行为:创建独特的、特定于项目的行为

🤝无缝集成

- A* Pathfinding Project (和 Movement Pack)

- Animal Controller

- Dialogue System

- DOTS Survivors

- Feel

- Love/Hate

- Curvy Splines

- PlayMaker

- Quest Machine

- Sensor Toolkit 2

- Simple Waypoint System

- Ultimate Character Controller

- Ultimate Inventory System

📦可用附加组件(单独购买)

- Formations Pack: 智能导航和动态群体运动

- Movement Pack: 转向行为、寻路、掩护、巡逻等

- Tactical Pack: 团体战斗意识和运动

- Senses Pack: 声音、光线、可见性等感知模块

无需 DOTS 知识。只需结果。
技术细节
🚀 性能驱动

基于 DOTS:利用高性能面向数据技术栈 (DOTS) 架构优化处理,无需 DOTS 知识即可使用。

支持 Burst 编译器:利用 Burst 编译器超快速执行性能关键型代码。

使用 Unity 作业系统:高效管理多线程,最大限度地提高游戏对象和实体的性能。

🎨 现代化界面和灵活性

基于 UIToolkit 构建:使用 Unity 现代化的 UIToolkit 框架,打造简洁、响应迅速且直观的界面。

兼容通用渲染管线 (URP) 和高清渲染管线 (HDRP)。

✅ Unity 版本支持

支持 Unity 2022.3 至 Unity 6。

注意:由于 ECS 的限制,Behavior Designer Pro 不支持 WebGL。仅提供英语支持。

Behavior Designer Pro

Unity 海外资源商店评分
5.0(20条评分)
国内数据
641浏览
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当前价格
¥721.70
¥1,031
30% OFF
已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
70.5 MB
最新版本
2.1.2
最新发布日期
2025-12-11
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
support@opsive.com