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Behavior Designer Pro 是针对游戏对象和基于实体的工作流程的权威行为树解决方案。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.6.0
Not compatible
Compatible
Not compatible
Description
行为树是一项经过验证的 AI 技术,被众多 AAA 工作室用于创建逼真、可扩展的决策系统。Behavior Designer Pro 将这一方法带向未来,采用基于 Unity DOTS 构建的现代化、面向数据的架构。
无需 DOTS 经验。Behavior Designer Pro 可配合 GameObject 或 Entity 使用,让你能够选择最适合项目的工作流。你可以逐步采用 DOTS,混合不同架构,或使用完全数据导向的方案,同时仍然可以在 Unity 中以可视化方式创作行为树。
通过利用 DOTS 实现高效的数据布局与处理,Behavior Designer Pro 降低了 AI 系统的开销,并确保随着项目规模扩大,性能依然保持稳定且可预测。即使只有少量 AI 代理,也能感受到这些性能提升,从而为项目的其他部分释放更多资源。
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🏆 行业认可
- Unity 验证解决方案
- 第 17 届 Unity Awards 提名作品
🧠 为什么选择行为树?
行为树被 3A 工作室广泛使用,它提供了一种清晰、模块化的方式来定义复杂的 AI 决策。行为树非常适合各种场景,从敌方战斗人员和 NPC,到 Boss 战和周围的野生动物。
✨主要功能
性能与架构
- 基于 Unity DOTS 构建,实现高效处理和内存访问
- 支持 GameObject、Hybrid 和 Entities 工作流
- 启动后零内存分配
- 通过 Job System 和 Burst 支持实现快速执行
- 可随着 AI 代理数量增加而平稳扩展的高效执行
创作与工具
- 可视化节点式行为树编辑器
- 带断点的实时可视化调试器
- 运行时状态检查
- 支持保存与加载
行为设计
- 基于效用理论的任务评估
- 条件中止,支持动态响应
- 用于任务间通信的共享变量
- 支持事件驱动行为
扩展性
- 熟悉且灵活的 API
- 自定义节点和编辑器扩展
- 专为长期项目集成而设计
💡用例
- 敌方 AI:巡逻、追逐、逃跑或协调群体攻击
- 同伴 AI:跟随、协助或与玩家互动
- 群体模拟:处理大规模代理行为
- 资源管理:收集、管理或防御游戏资源
- 世界互动:使 NPC、陷阱或世界物品具备情境感知能力
- 模拟系统:模拟动物、人群或村庄的行为
- 生存 AI:动态狩猎、逃跑或寻找庇护所
- 潜行与战术战斗:智能战略行为
- 自定义 AI 行为:创建独特的、特定于项目的行为
🤝无缝集成
- A* Pathfinding Project (with Movement Pack)
- Animal Controller
- Dialogue System
- DOTS Survivors
- Easy Build System
- Feel
- Love/Hate
- Curvy Splines
- PlayMaker
- Quest Machine
- Sensor Toolkit 2
- Simple Waypoint System
- State Designer
- Ultimate Character Controller
- Ultimate Inventory System
📦可用附加组件(单独购买)
- Formations Pack: 智能导航和动态群体运动
- Movement Pack: 转向行为、寻路、掩护、巡逻等
- Tactical Pack: 团体战斗意识和运动
- Senses Pack: 声音、光线、可见性等感知模块
Behavior Designer Pro 代表了 Unity 中行为树的前瞻性演进,将成熟的 AI 设计与出色性能和灵活工作流相结合。
📄许可证
此资源受自定义 EULA 管辖。此版本适用于过去 12 个月内收入或融资低于 200,000 美元的组织。只有直接在 Unity Editor 中使用行为树的用户才需要专业版许可证。
Technical details
Behavior Designer Pro 3 - DOTS Powered Behavior Trees
Unity Asset Store rating
5.0(19 ratings)
Local data
1037Views
18Favorites
Price
¥688.80
¥984
30% OFF
已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License agreement
Non standard EULA
File size
71.0 MB
Latest version
3.2.0
Latest release date
2026-07-03
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.6.0 or higher
Publisher Support
support@opsive.com
