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为 2D 和 3D 游戏中的 Behavior Designer Pro AI 代理添加动态编队式群体移动能力。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
不兼容
兼容
不兼容
描述
为你的行为树配备 15 个灵活实用的编队任务,用于在 2D 和 3D 环境中实现智能导航和动态移动。AI 代理可以随时加入或离开编队,编队会根据变化动态响应。
🧠包含的行为树任务
- Arc
- Circle
- Column
- Diamond
- Echelon
- Existing
- Grid
- Line
- Row
- Skirmisher
- Square
- Swarm
- Triangle
- V
- Wedge
这些任务非常适合人群系统、RTS 游戏、伙伴 AI、敌方小队,以及任何需要协同群体移动的项目。
🧭寻路集成
- Unity 的 NavMesh 系统
- Aron Granberg 的 A* Pathfinding Project
🚀专为性能与兼容性而设计
- 支持 2D 和 3D 环境
- 基于 GameObject 工作流构建
- 集成 Ultimate Character Controller,支持根运动移动
Formations Pack for Behavior Designer Pro
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许可证协议
非标准最终用户许可协议
文件大小
1.5 MB
最新版本
2.0.6
最新发布日期
2026-07-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
support@opsive.com
