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确定性 C++ 路由引擎。3 万级节点基准:1.67μs 测距延迟,3.09μs 路径提取。具备 4.77M QPS 并发吞吐、异步状态同步与严格的 0-GC 执行。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
兼容
兼容
兼容
描述

[ 系统概述 ]

在海量实体并发场景下,传统的启发式搜索 (A*) 或 NavMesh 结构常引发 CPU 瓶颈与垃圾回收 (GC) 延迟。ChronoPath 是一款确定性图路由引擎。基于 C++17 内核构建,系统将路由计算卸载至非托管内存空间,从而绕过 Unity 主线程与托管堆。


[ 性能基准 ]

(测试环境:AMD Ryzen 5 7500F;拓扑规模:28,249 节点,66,722 边)

- 距离评估: 中位数 1.67 μs / 次查询。

- 路径提取: 中位数 3.09 μs / 次查询。

- 动态同步: 全局图重构中位数约 862 ms。支持后台计算与前台原子指针状态替换。

- 系统吞吐量: 多线程执行下中位数为 4,770,000 QPS。

- 内存执行: 在标准查询与检索周期内,产生 0-Byte GC 分配。

- 压力测试 (10,000 实体): 在动态 U 型陷阱拓扑中,多线程 0-GC A* 基准耗时 8,238 ms;ChronoPath 执行耗时 132 ms。


[ 核心机制 ]

- 架构解耦: 将距离代价评估与物理内存操作隔离,保持对确定性帧同步模拟的兼容。

- 异步状态替换: 拓扑修改 (如边权更新) 触发后台索引重构。激活状态通过单次原子指令进行替换,不中断前台查询执行。

- 并发执行: 底层 Native 状态支持并发读取。兼容标准 C# Parallel.For 循环与异步 Task 调度。

- 输入规范化: 自动标准化数值输入。无效浮点数 (NaN) 或极端越界值被转换为物理断路,维持数学稳定性。


[ 5步傻瓜式快速入门 ]

- 第 1 步 (初始化): 游戏启动时调用一次 new ChronoPathAPI(...),将地图数据喂给引擎。

- 第 2 步 (转换 ID): 查路线前,使用 GetInternalId() 将你游戏里的自定义对象 ID 转换为引擎的内部 ID。

- 第 3 步 (查路线): 创建一个超大的定长数组(如 new uint[32768])并重复利用,传给 RetrievePath()。循环读取路线时,务必使用 Math.Min(实际长度, 数组长度) 进行截断,安全提取路线防崩溃。

- 第 4 步 (改路况): 如果某条路被堵死,调用 UpdateEdgeWeight() 封路,然后把 RebuildAll() 扔进后台 Task.Run 中执行,地图会自动更新且不卡顿画面。

- 第 5 步 (安全清理): 关闭游戏前,死等后台任务完成 (.Wait()),然后务必调用 Dispose() 清理底层内存防泄漏。


[ ⚠️ 购买前必读 ]

- 目标平台: 本发行版仅提供适用于 Windows 64-bit (x86_64) Editor & Standalone 的预编译库 (DLL)。

- 硬件约束: 目标 CPU 必须支持 AVX2 指令集。

- 注意: 本包不包含跨平台 (Android/iOS/macOS/Linux) 二进制文件。

- Unity Job System 限制: 受限于托管数组互操作性约束,引擎 API 不支持在 Unity Burst/Job System 内执行。


[ 联系与机遇 ]

如需跨平台编译支持、源码授权、企业级集成,或有意提供工作机会 (Offer),请联系:

isacbieber51@gmail.com

技术细节
  • - 核心语言: C++17, C#
  • - 目标平台: 仅限 Windows 64-bit (x86_64) Editor & Standalone
  • - 硬件要求: 目标 CPU 必须支持 AVX2 指令集
  • - 内存分配: 运行时路径查询周期内 0-Byte GC 分配
  • - 线程安全: Native 层并发读取设计
  • - 依赖项: 依赖 C++ STL 与 OpenMP (无 copyleft 开源传染协议,100% 专有 IP)
  • - 渲染管线: 独立于渲染管线 (兼容 Built-in / URP / HDRP)

ChronoPath 极速动态寻路引擎

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席位
文件大小
1.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-09
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
1120207089@qq.com