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一个高性能且易于使用的交通系统,只需几次点击即可增强任何驾驶游戏。无需编程——附带详细的文档和教程。
Description
入围 2021 年 Unity 奖项资产商店最佳开发工具
改进内容:
- 可以为车辆创建自定义行为。
- 驾驶时的车辆物理性能得到改善。
- 车辆碰撞效果得到提升。
- 刹车和减速更加逼真。
- 代码结构大幅优化。
- 当有多车速可选时,可在最高速车道超车。
- 车辆不再单列行驶,存在位置偏移。
主要功能:
- 支持挂车的卡车。
- 路点寻路:通过场景中已有路点计算两个路点之间的最短路径。
- 交通车辆可沿指定路径行驶:可让任意车辆从场景任意位置到达特定目的地。
- 超车功能:当道路有多车道时,车辆会自动超车。
- 特殊车辆优先:交通车辆会为救护车或其他特殊车辆让路(可指定)。
- 支持红绿灯路口。
- 优先路口支持:车辆可自行判断是否等待或进入路口。
- 环形路口支持:车辆会等待,直到环形路口空闲。
- 狭窄道路支持:换道前会等待车道空闲。
- 复杂让行功能:可指定特定路点必须清空才能进入路口,适用于主干道与次干道交汇场景,无需创建传统路口。
- 交错式让行:适用于多车道道路汇合或收窄,车辆交替进入狭窄道路。
- 建筑物避让:车辆碰到建筑物时会尝试恢复行驶。
- 玩家组件:可让交通车辆在路口优先让玩家,并允许车辆超越玩家的车辆。
- 可自定义车辆属性:加速度、最高速度、刹车速度、转向角等。
- 可变车轮数量:从 3 个到任意数量。
- 自动车辆分配:只需按下按钮即可完成。
- 速度路线:可为特定车道或区域设置限速,所有车辆遵守。
- 车辆类型:可为车辆分配不同类型,并可限制某些道路的通行(如:卡车仅允许在第一车道,不允许进入城市)。
- 优先路点:可设置道路的重要性,用于主路生成更多车辆,次路生成较少车辆。
- 灯光支持:前灯、刹车灯、转向灯、倒车灯自动工作。
- 声音支持:基于加速度和速度的基础引擎音效。
- 硬阴影支持:在追求更高性能时可用。
- 路点自定义事件:车辆到达特定标记路点时触发,用于应用内动态动作。
- 一键切换路点网络行驶方向(Beta):用于左右行驶交通场景。
- 可通过代码让交通车辆换道。
- 可通过 API 覆写车辆行为。
- 车辆池支持:部分车辆不由系统实例化,需要程序在合适时机手动实例化。
- 可订阅系统内各种事件,便于监控和自定义。
- 为部分操作添加委托,方便修改系统默认行为。
- 自定义编辑器工具:多种编辑器窗口,使集成流程顺畅。
- 简单 API 支持高级功能。
- 提供完整源码并附带注释。
- 适用于支持 Burst 编译器的任意平台。
演示版本:
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Technical details
移动交通系统
Unity Asset Store rating
4.5(65 ratings)
Local data
255Views
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Price
¥594.30
¥849
30% OFF
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License agreement
Standard Unity China Asset Store EULALicense type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
105.7 MB
Latest version
3.5.2
Latest release date
2026-03-12
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.4.0 or higher
Publisher Support
gley.assets@gmail.om
