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Sonity 是一个音频中间件,让你在 Unity 中完全掌控你的声音。它在易用性与高级功能之间取得平衡,帮助你快速让游戏听起来很出色。
描述
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- 1.1.0 新功能:集成 Steam Audio 与 PlayMaker。
- 1.0.6 新功能:支持将音量提升至 0dB 以上。
- 无需编写代码即可触发声音的组件。
- 使用可编写脚本的对象实时编辑与多对象同步编辑。
- 使用 SoundParameters 实时控制声音。
- 自动资源创建与引用查找工具。
- 音乐功能支持播放列表、分轨(stems)与片头(intros)。
- 在游戏中以可视化方式实时调试声音。
- 每个声音通道可自定义 DSP 滤波器与失真效果。
- 高度优化的系统,支持 IL2CPP。
- 提供完整且带注释的源代码。
- 已在商业游戏中开发与验证。
- 支持在“进入播放模式选项”中禁用域重新加载由具有专业游戏音频经验的开发者精心打造Sonity 已在 Tuanjie 1.3.0 或更高版本中通过测试并获得支持。Sonity 已在 Unity 2018.3.0 或更高版本中通过测试并获得支持。可在 WebGL 中运行(除 DSP 失真 / 低通 / 高通 效果外)。MiniGames 已在 Tuanjie 1.6.7 版本中测试通过。
- 1.1.0 新功能:集成 Steam Audio 与 PlayMaker。
- 1.0.6 新功能:支持将音量提升至 0dB 以上。
- 无需编写代码即可触发声音的组件。
- 使用可编写脚本的对象实时编辑与多对象同步编辑。
- 使用 SoundParameters 实时控制声音。
- 自动资源创建与引用查找工具。
- 音乐功能支持播放列表、分轨(stems)与片头(intros)。
- 在游戏中以可视化方式实时调试声音。
- 每个声音通道可自定义 DSP 滤波器与失真效果。
- 高度优化的系统,支持 IL2CPP。
- 提供完整且带注释的源代码。
- 已在商业游戏中开发与验证。
- 支持在“进入播放模式选项”中禁用域重新加载由具有专业游戏音频经验的开发者精心打造Sonity 已在 Tuanjie 1.3.0 或更高版本中通过测试并获得支持。Sonity 已在 Unity 2018.3.0 或更高版本中通过测试并获得支持。可在 WebGL 中运行(除 DSP 失真 / 低通 / 高通 效果外)。MiniGames 已在 Tuanjie 1.6.7 版本中测试通过。
技术细节
Sonity - 音频中间件 (Audio Middleware) 免费试用
Unity 海外资源商店评分
4.7(6条评分)
国内数据
381浏览
10收藏
当前价格
免费
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
52.3 MB
最新版本
1.1.1
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
2022.2.23f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.7或更高
发布者支持
victor@sonigon.com
