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AL音频管理器简化了音效、音乐和音频混音器快照的管理流程。它易于使用,资源占用低,非常适合各个水平的开发者在多种项目中使用。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.7.0
Compatible
Compatible
Compatible
Description
Discord | Documentation | Unity thread
错误修复将每日更新,确保开发者获得快速响应和流畅集成;而新功能请求、优化和实现将按周或月进行处理。
为Unity打造的轻松音频体验
使用 AL音频管理器,为您的Unity项目注入全新活力——这是一款先进的音频管理工具,旨在简化声音集成流程,同时最大化性能表现。无论您是新手还是资深开发者,它都直观高效,功能强大,助您轻松打造沉浸式游戏与应用体验:
→ 快照功能
在不同音频混音器状态之间无缝切换,为各种游戏场景和情境打造动态音效氛围。
→ 音效管理
轻松播放和管理2D、3D和4D音效,支持高级控制设置、高效资源池和高度自定义。
→ 音乐播放器
通过平滑的背景音乐过渡、多层次叠加和优先级堆叠,增强沉浸感。非常适合添加环境和氛围音效。
→ 内置资源池系统
通过预分配音频源、优化资源管理,并在高峰需求时自动扩展,提升运行时性能。
→ 强大的API接口
精确控制音频行为,包括混音器快照、播放列表和实时调整。
AL音频管理器以易用性为核心,配备快速设置指南、自动化功能和直观的Unity编辑器界面,轻松完成配置。详尽的文档和最佳实践确保即使是初学者也能充分发挥其功能。兼容主流平台,提供卓越的音频清晰度、响应速度和资源效率。
升级您的Unity音频体验,选择AL音频管理器——专业级音效解决方案。立即下载,提升您的项目!
演示场景已包含在资源包中!
Technical details
AL Sound Manager
Store rating
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Local data
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Price
¥191.10
¥273
30% OFF
已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License agreement
Standard Unity China Asset Store EULALicense type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
3.5 MB
Latest version
1.0.3
Latest release date
2025-12-12
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.7.0 or higher
Publisher Support
assets@actalogic.com
