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Sonity 是一个音频中间件,让你在 Unity 中完全掌控你的声音。它在易用性与高级功能之间取得平衡,帮助你快速让游戏听起来很出色。
Description

网站 | 文档 | Discord | 常见问题

  • 1.1.0 新功能:集成 Steam Audio 与 PlayMaker。
  • 1.0.6 新功能:支持将音量提升至 0dB 以上。
  • 无需编写代码即可触发声音的组件。
  • 使用可编写脚本的对象实时编辑与多对象同步编辑。
  • 使用 SoundParameters 实时控制声音。
  • 自动资源创建与引用查找工具。
  • 音乐功能支持播放列表、分轨(stems)与片头(intros)。
  • 在游戏中以可视化方式实时调试声音。
  • 每个声音通道可自定义 DSP 滤波器与失真效果。
  • 高度优化的系统,支持 IL2CPP。
  • 提供完整且带注释的源代码。
  • 已在商业游戏中开发与验证。
  • 支持在“进入播放模式选项”中禁用域重新加载由具有专业游戏音频经验的开发者精心打造Sonity 已在 Tuanjie 1.3.0 或更高版本中通过测试并获得支持。Sonity 已在 Unity 2018.3.0 或更高版本中通过测试并获得支持。可在 WebGL 中运行(除 DSP 失真 / 低通 / 高通 效果外)。MiniGames 已在 Tuanjie 1.6.7 版本中测试通过。
Technical details

Tuanjie 1.6.7 -> 完全支持。

Tuanjie 1.3.0 或更高版本 -> 完全支持。

Unity 6, 2022、2021、2020、2019 和 IL2CPP -> 完全支持。

Unity 2018.3.0 或更高版本 -> 除了 “Debug SoundEvents Live(在场景视图中)” 和地形示例外,其他功能均可正常使用。已进行少量 GUI 调整以确保兼容性。

WebGL -> 除了 DSP(失真/低通/高通)外,其他功能均可正常使用。

禁用域重新加载 -> 支持在 “进入播放模式选项” 中使用。

Addressables 支持 -> 运行时删除 SoundEvents、用于比较的缓存 GUID 以及可寻址的 AudioMixer。

Sonity - 的音频中间件 (Audio Middleware)

Unity Asset Store rating
5.0(83 ratings)
Local data
118Views
1Favorites
Price
¥209.30
¥299
30% OFF
已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
97.0 MB
Latest version
1.1.1
Latest release date
2026-05-06
Supported Unity versions
2022.2.23f1c1 or higher
Supported Tuanjie versions
1.6.7 or higher
Publisher Support
victor@sonigon.com