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Sonity 是一个音频中间件,让你在 Unity 中完全掌控你的声音。它在易用性与高级功能之间取得平衡,帮助你快速让游戏听起来很出色。
描述
网站 | 文档 | Discord | 常见问题

- 1.1.0 新功能:集成 Steam Audio 与 PlayMaker。

- 1.0.6 新功能:支持将音量提升至 0dB 以上。

- 无需编写代码即可触发声音的组件。

- 使用可编写脚本的对象实时编辑与多对象同步编辑。

- 使用 SoundParameters 实时控制声音。

- 自动资源创建与引用查找工具。

- 音乐功能支持播放列表、分轨(stems)与片头(intros)。

- 在游戏中以可视化方式实时调试声音。

- 每个声音通道可自定义 DSP 滤波器与失真效果。

- 高度优化的系统,支持 IL2CPP。

- 提供完整且带注释的源代码。

- 已在商业游戏中开发与验证。

- 支持在“进入播放模式选项”中禁用域重新加载由具有专业游戏音频经验的开发者精心打造Sonity 已在 Tuanjie 1.3.0 或更高版本中通过测试并获得支持。Sonity 已在 Unity 2018.3.0 或更高版本中通过测试并获得支持。可在 WebGL 中运行(除 DSP 失真 / 低通 / 高通 效果外)。MiniGames 已在 Tuanjie 1.6.7 版本中测试通过。
技术细节
Tuanjie 1.6.7 -> 完全支持。

Tuanjie 1.3.0 或更高版本 -> 完全支持。

Unity 6, 2022、2021、2020、2019 和 IL2CPP -> 完全支持。

Unity 2018.3.0 或更高版本 -> 除了 “Debug SoundEvents Live(在场景视图中)” 和地形示例外,其他功能均可正常使用。已进行少量 GUI 调整以确保兼容性。

WebGL -> 除了 DSP(失真/低通/高通)外,其他功能均可正常使用。

禁用域重新加载 -> 支持在 “进入播放模式选项” 中使用。

Addressables 支持 -> 运行时删除 SoundEvents、用于比较的缓存 GUID 以及可寻址的 AudioMixer。

Sonity - 的音频中间件 (Audio Middleware)

Unity 海外资源商店评分
5.0(83条评分)
国内数据
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当前价格
¥209.30
¥299
30% OFF
已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
97.0 MB
最新版本
1.1.1
最新发布日期
2026-05-07
支持Unity版本
2022.2.23f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.7或更高
发布者支持
victor@sonigon.com