
1/6

在 Unity 项目中,有很多对象是运行时生成、系统维护或依赖复杂逻辑的对象。如果在编辑器中误修改这些对象,可能会导致:数据错乱、场景异常、运行逻辑失效等等。因此,本工具通过 HideFlags 提供一种轻量级的“编辑器对象保护机制”。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2021.3.21f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.6 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-02
支持Unity版本
2021.3.21f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
xhrvrstudio@163.com
