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Handy Editor Toolbox 是一款集成了6个高频编辑器工具的 Unity 效率套件,专为厌倦了重复操作和杂乱层级的开发者设计。它包含智能 Transform 重置、一键打组与解散、反转激活状态、相似物体选择、Inspector 面板锁定以及 Hierarchy 快速定位等功能。每个工具都精准击中日常开发痛点,支持撤销,快捷键可自定义,后续会继续升级更多功能。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述

Handy Editor Toolbox 是一套为 Unity 开发者设计的效率工具集,包含 6 个日常高频使用的功能,帮你节省大量重复操作时间。

包含功能:
1. Transform Reset Plus - 智能重置位置/旋转/缩放,支持保留单轴或重置单轴。
2. Group & Ungroup - 快速打组和解散层级。
3. Toggle Active - 一键反转物体激活状态。
4. Select Similar - 按 Tag、材质、网格选择相似物体。
5. Lock Inspector - 锁定 Inspector 面板,拖拽赋值不再被打断。
6. Frame In Hierarchy - 在 Hierarchy 中快速定位选中物体。

兼容 Unity 2020.3 及以上版本

技术细节

1. Transform Reset Plus — 智能变换重置

  • 一键重置位置/旋转/缩放为默认值。
  • 保留轴重置:例如“保留Y轴,将X和Z归零”——对齐地面物体的最佳方式。
  • 单轴重置:仅重置X、Y或Z的某一个分量,其余保持不变。
  • 批量操作:选中多个物体,一次性全部执行。

所有操作均记录在 Undo 中,可按 Ctrl+Z 撤销。

2. Group & Ungroup — 快速层级管理

  • 选中多个物体,使用 Ctrl+Shift+Alt+G 一键生成父物体,其中心自动定位于选中物体们的几何中心。
  • 使用 Ctrl+Shift+Alt+U 一键解散父物体,子物体保持世界坐标不变。
  • 右键菜单亦可触发,适合无键盘习惯的用户。

3. Toggle Active — 状态瞬间反转

  • 选中任意物体,按 Ctrl+Shift+Alt+A,其激活状态立即反转(开→关,关→开)。
  • 结合 Select Similar 批量隐藏/显示特定类型物体,是场景调试的利器。

4. Select Similar — 相似选择大师

  • 右键任一物体,按 Tag、Material 或 Mesh 快速选中场景中所有符合条件者(含隐藏物体)。
  • 例如:“选中所有 Tag 为 Enemy 的物体”或“所有使用同一材质的道具”,一键完成。

5. Lock Inspector — 锁定面板,拖拽不被打扰

  • 打开专用窗口 (Ctrl+Shift+Alt+L),可将 Inspector 锁定在特定物体上。
  • 此后无论您在 Hierarchy 或 Scene 中选择什么,Inspector 都始终显示锁定对象。
  • 内置收藏夹,可快速在多个常用对象间切换锁定目标。
  • 拖拽组件引用到锁定对象时,再也不会因为点击源物体而丢失目标字段——这是技术美术和程序员的最爱。

6. Frame In Hierarchy — 层级秒速定位

  • 在 Scene 视图中选中一个物体,按 Ctrl+Shift+Alt+F,其将在 Hierarchy 面板中自动展开并闪烁高亮。
  • 再也不需要在几百个节点中手动滚动寻找那一个关键物体。

Handy Editor Toolbox - 便捷编辑器工具箱

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许可证类型
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文件大小
393.4 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-14
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
recantf.team@gmail.com