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一款基于网格(Mesh)的逼真视觉特效资源包,包含动态光环(Aura)与状态效果,可直接附加到角色模型和各类网格对象上。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.9.0
Compatible
Compatible
Compatible
Description
✨ 逼真网格特效(Realistic Mesh FX)✨
通过《逼真网格特效》为您的角色和生物注入生命力。这是一款专注于真实感光环与状态效果的视觉特效资源包,专为基于网格(Mesh)的工作流程打造。
该资源包与网格驱动特效系统及专用 Mesh FX 脚本无缝集成,让您能够直接在模型表面创建沉浸式角色状态效果,包括动态能量流动、魔法光环、元素覆盖层、腐化效果、护盾层、状态指示特效以及响应式表面动画。
与仅依赖传统粒子系统不同,这些特效能够自然贴合角色轮廓与模型表面,使视觉表现更加融合、灵敏且具有真实的场景归属感。
无论您正在开发 RPG、多人在线游戏、动作冒险游戏、英雄射击游戏还是奇幻战斗系统,这些特效都能在保持电影级视觉品质的同时,清晰地传达角色的游戏状态信息。
从细腻的魔法微光到强烈的能量爆发,再到腐化变身效果,本资源包能够适配多种不同的玩法风格,同时兼顾视觉可读性与性能表现。
资源已针对移动端、主机和 PC 平台进行优化,并全面支持 Built-in、URP 和 HDRP 渲染管线。
✨ 主要特性 ✨
- 极简配置流程,可快速应用于自定义网格模型
- 支持专用 Mesh FX 工作流及配套脚本
- 所有粒子特效共用 1 个着色器(Shader)
- 包含演示场景与使用示例
- 兼容 Built-in、URP 和 HDRP 渲染管线
- 支持拖放式快速使用(Drag & Drop)
Technical details
逼真网格特效(Realistic Mesh VFX)
Store rating
(not enough ratings)
Local data
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Price
¥182
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License agreement
Standard Unity China Asset Store EULALicense type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
44.8 MB
Latest version
1.0.0
Latest release date
2026-06-15
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.9.0 or higher
Publisher Support
art@pilotostudio.com



