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Leaning Animator 可根据角色控制器的移动速度和动态转向,自动旋转整个身体及脊柱骨骼,从而提升角色移动动画的视觉效果与动态表现。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.4
兼容
兼容
兼容
描述
⚡ 通过程序化倾斜算法,全面提升双足角色移动动画的动态表现!
该组件可同时驱动整个角色对象、脊柱骨骼和手臂,让角色在移动、转向和加减速时呈现更加自然、生动的动作效果。
☄️ 只需点击几下即可快速完成设置,之后可根据项目需求自由调整!
该组件专为双足及人形角色设计,并兼容各种动画配置。无论使用 Humanoid、Generic 还是 Legacy 动画类型,都可以正常工作。
⌛ 使用地面适配功能,可通过旋转整个角色模型使其贴合地面,并同步调整脊柱旋转,从而模拟角色在不平整地形上奔跑时主动保持身体平衡的姿态。
该资源包支持所有渲染管线,并且不依赖任何特定着色器。
演示场景中的标准材质可能需要转换为当前项目所使用的渲染管线材质。
Built-in ✅
LWRP ✅
URP ✅
HDRP ✅
自定义渲染管线 ✅
⭐ 主要功能 ⭐
• 设置快速
• 性能表现良好
• Inspector 面板简洁紧凑
• 支持各种骨架类型
• 包含完整源代码及实用辅助类
Leaning Animator
Unity 海外资源商店评分
4.8(23条评分)
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.7 MB
最新版本
1.0.3
最新发布日期
2026-08-31
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.4或更高



