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Bones Stimulator 可为较短的骨骼链添加自然的肌肉动态或柔软晃动效果,并通过程序化动画实时生成。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.3.4
兼容
不兼容
不兼容
描述
⚡ 使用程序化叠加动画,让你的角色动作更加生动!
☄️ Bones Stimulator 是一款用于增强关键帧动画表现,或为游戏角色及生物的身体部位添加额外动态效果的组件。
你可以为 3D 模型骨骼添加额外的旋转、位移和缩放运动,也可以模拟类似真实肌肉的动态行为,使角色动画看起来更加自然、更具生命力。
该算法采用自定义物理运算,无需使用任何 Rigidbody 刚体组件!
✍ 只需将 Bones Stimulator 添加到角色的任意骨骼上,选择需要驱动的骨骼,然后调整各项参数。你可以在运行模式下实时测试,快速找到理想的动画效果。
⚙ 该组件经过高度优化,并提供自动性能优化功能。
该资源包支持所有渲染管线,并且不依赖任何特定着色器。
演示场景中的标准材质可能需要转换为当前项目所使用的渲染管线材质。
Built-in ✅
LWRP ✅
URP ✅
HDRP ✅
自定义渲染管线 ✅
Bones Stimulator
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.6 MB
最新版本
2.0.0
最新发布日期
2026-08-28
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.3.4或更高



