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为 2D 骨骼绑定赋予流畅且具有方向感的动态效果——完美适用于尾巴、触手、蛇类及更多对象!
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.5
兼容
兼容
兼容
描述
请务必仅在 2D 项目中打开此资源。
✅ 自然移动
使任意 Transform 平滑地向目标位置移动。
可自定义移动速度与转向角度,实现逼真的操控效果。
🎯 方向限制(Clamping)
限制 Transform 的转向幅度,从而模拟真实的关节运动。
非常适用于蛇形移动或基于骨骼的绑定系统。
🌊 可选的摆动特效
添加正弦波式的左右摆动效果(如尾巴或绳索的摆动)。
通过调节振幅与频率,可实现细腻写实或卡通风格的视觉效果。
🔧 无需 Animator 或 2D IK
纯脚本驱动的移动方案——轻量且高效。
完美兼容程序化生成或基于物理驱动的角色系统。
技术细节
2D Chain bones
Unity 海外资源商店评分
5.0(1条评分)
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席位
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许可证类型
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席位
文件大小
969.2 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-26
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.5或更高
发布者支持
sv92295351@gmail.com
