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Tail Animator 是一款能够为 Transform 链(如尾巴骨骼链、手臂、披风、鱼身等)生成程序化动画的工具。它能够根据模型在场景中的运动自动调整动画效果,使运动更加自然、流畅。 配置简单快捷,同时提供丰富的可调参数,可根据不同需求轻松打造理想的动态效果。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.3.4
Compatible
Compatible
Compatible
Description

Tail Animator Version 2 是一款用于模拟弹性尾部运动的程序化动画插件,为你的项目带来更加自然、流畅的动态效果,并提供丰富的功能!


它不仅可以让尾巴等部位呈现更真实、更柔顺的运动,还能够增强现有的关键帧动画效果,或者完全替代传统动画制作流程,无需借助其他动画软件即可自动生成自然的尾部动画。


✍ 为任何需要弹性动态的对象添加效果:


披风、植物、触手、手臂,甚至整个身体(只需拥有骨骼或父子层级结构的 GameObject)都可以使用。


唯一的限制,就是你的想象力。


插件内置了在 Unity 中直接创建带骨骼蒙皮(Skinned Mesh)的工具,也支持在运行时(Runtime)生成蒙皮模型。


(主要适用于尾巴等链状结构,并非用于创建完整的人形骨骼。)


☄️ 自动响应物体变化


组件会自动响应物体的位置(Position)、旋转(Rotation)和缩放(Scale)变化。


只需将组件添加到需要模拟弹性运动的对象上,指定根节点(Root Transform)或根骨骼,然后调整参数即可开始使用。


⚙ 高性能,无需担心性能开销


即使同时使用大量 Tail Animator,也几乎不会明显增加 CPU 负担,即使在移动平台上也能保持优秀性能。


插件兼容所有 Scriptable Render Pipeline(SRP),并不依赖任何 Shader。


(Demo 示例中的材质只需转换为对应渲染管线即可。)


Built-in ✅

LWRP ✅

URP ✅

HDRP ✅

Custom RP ✅


如果项目中使用了性能优化器(Optimizer),还能进一步同时使用更多 Tail Animator 实例。


⌛ 节省大量动画制作时间


无需花费数小时手动调整尾巴、披风或其他柔性物体的动画。


让 Tail Animator 自动完成这些工作。


如果你的尾巴已经拥有关键帧动画,但运动仍然显得僵硬,只需添加 Tail Animator,即可赋予它更加自然、富有生命力的动态效果。


⭐ 主要功能 ⭐


● 极高的运行性能

● 简单易用,几乎无需配置即可快速开始

● 无需编写任何代码

● 高度定制化的 Inspector 面板,内置丰富的工具与提示说明

● 提供 YouTube 教程视频

● 让原有动画更加平滑、更具真实感

● 可用于尾巴、布料、四肢等各种链状结构

● 提供丰富参数,可自由调整柔软、弹性、摆动等运动特性

● 支持与所有类型 Collider 的碰撞检测,也可仅检测指定碰撞体

● 可选的反向运动学(IK)算法,并支持可调节的触手运动效果

● 包含可交互的 Demo 示例场景

● 提供完整源代码

● 脚本包含详细注释,便于学习与二次开发

● 支持与关键帧动画进行混合

● 内置工具,可直接将静态网格转换为带尾部骨骼结构的 Skinned Mesh,无需任何第三方建模软件

Technical details

软件包包含示例内容,已打包于 "Tail Animator - V2 Demos" unitypackage 中。 文件位置: "Assets\FImpossible Creations\Plugins - Animating\Tail Animator\Packages - Demos - Converter" 导入该软件包后,即可查看 Demo 目录、示例资源以及示例场景。

Tail Animator

Unity Asset Store rating
4.9(83 ratings)
Local data
99Views
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Price
¥126
¥180
30% OFF
已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
20.7 MB
Latest version
2.5.3
Latest release date
2026-09-23
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.3.4 or higher