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TrackerForAll 提供实时人体姿态、面部、手部、虹膜、头发与自拍(Selfie)追踪,并支持 Avatar 实时动画驱动。无需深度摄像头,仅需普通 RGB 摄像头即可运行,支持跨平台部署,最高可达 60 FPS,并提供丰富的示例场景,帮助开发者快速集成到 Unity 项目中。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.3
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

TrackerForAll 是一款功能完整的 Unity 实时人体追踪解决方案。仅需一台普通 RGB 摄像头,即可实时检测人体姿态、面部、手部、虹膜、头发及全身关键点,广泛适用于游戏、AR/VR、虚拟试穿、动作捕捉等应用场景。支持摄像头视频文件输入,可输出 2D/3D Landmark 数据,并内置自动 IK/FK Avatar 动画驱动(支持缩放与旋转)。所有功能均可通过 Unity Inspector 灵活配置,并提供丰富的示例场景,帮助开发者快速集成到项目中。✨ 核心功能
人体姿态追踪(2D/3D Landmark)
面部关键点追踪
面部 Mesh 追踪与 BlendShape 表情驱动
全身追踪(543 个 Landmark,包含身体、面部和双手)
手部追踪(支持左右手识别)
虹膜追踪(适用于视线追踪和美瞳试戴)
头发分割(支持虚拟发型与染发效果)
自拍分割(背景虚化与背景移除)
实时 Avatar 动作捕捉(IK/FK)
桌面端与移动端最高可达 60 FPS
🎯 适用场景
虚拟试穿(服装、彩妆、美瞳、发型)
体感游戏与手势交互
AR/VR 虚拟形象与直播数字人
动作捕捉、虚拟角色动画及舞蹈视频制作
健身、训练与教育应用
TrackerForAll 支持任意 Humanoid Avatar(包括 Ready Player Me),兼容 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 等主流平台。借助先进的实时人体追踪技术,让您的 Unity Avatar 与应用更加智能、生动、富有沉浸感。

技术细节

包含 TrackerForAll 预制体(Prefab)、运行时控制器、集成 IK/FK 的 AvatarMocap 脚本、Lite 与 Full 版 ML 模型运行器、摄像头/视频输入管理器、完整示例场景、使用文档及快速安装指南。
支持人体姿态追踪(2D/3D Landmark)。
支持面部关键点追踪。
支持面部 Mesh 追踪及 BlendShape 表情系数输出。
支持全身追踪(543 个 Landmark,包含身体、面部及双手)。
支持手部追踪与手势识别。
支持虹膜追踪。
支持头发分割。
支持自拍分割(背景分离/背景移除)。
支持 Avatar 动作捕捉(Avatar Mocap)与实时 IK/FK 驱动。
支持 Unity Humanoid(Mecanim)角色,自动骨骼映射与角色缩放,兼容 Ready Player Me 等 Humanoid Avatar。
中端桌面设备最高可达 60 FPS,支持平滑度与可见性阈值调节,并针对 Android 与 iOS 提供优化的 Lite ML 模型。
支持 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 平台。
兼容 Unity 2020.3 LTS 及更高版本,支持 Built-in Render Pipeline、URP 和 HDRP
需要摄像头(Webcam)或视频输入源,建议在良好光照环境下使用;Android/iOS 平台需完成相机权限及摄像头相关配置。

TrackerForAll

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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
207.6 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-20
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.9.3或更高
发布者支持
realmoctopus@gmail.com