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一款适用于 MFPS 的情境感知战术标点插件。无需语音或打字,通过轮盘菜单、3D 空间标记与全队实时同步,一键标记敌人、地点与战术目标。仅需点击两次即可快速接入。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
资源包依赖项
1
此资源包需要与资源商店的其他资源包一起使用。
描述

现代多人射击游戏的核心在于高效沟通。并非所有玩家都会使用语音聊天,而在激烈交火中停下来打字也极不现实。MFPS Ping 系统为每位玩家提供了一种直觉、即时的团队沟通方式,无需开口即可默契配合。


本插件灵感源自《Apex Legends》、《Warzone》及《Fortnite》等主流作品的战术沟通系统,玩家可快速标记敌人、物资道具、任务目标及关键战术点位,使团队协同更迅速、更清晰、更自然。


接入一套成熟的标点系统不仅能大幅降低队友间的沟通门槛,还能显著提升多人游戏的整体打磨度与完成度。


核心特性:

  • 情境感知标点(Context-Sensitive Pings): 系统可自动识别玩家所对准的目标。标记敌人即时显示“危险”警告图标,标记场景环境则自动生成地点战术标记。
  • 标点轮盘菜单(Radial Ping Menu): 长按标点键即可唤出高度可定制的快捷轮盘,发出“在此防守”、“向此移动”或“发现武器”等精准战术指令。
  • 全队实时同步(Team Synchronization): 所有标点即时网络同步,并在全体队友的 3D 游戏世界空间与屏幕 HUD 界面中同步呈现。
  • 零语音无障碍交流: 即使不使用麦克风也能高效战术协同,特别契合公开匹配对局、手游端操作及跨语言玩家群体。
  • 极简快速配置: 深度集成于 MFPS,仅需点击两次即可完成接入。

高度可定制化:

  • 自由添加、替换或移除任意预设标点类型,包括自定义图标、触发行为及关联语音提示。
  • 灵活配置单人最大激活标点数及全场最大可见标记上限,兼顾画面整洁与运行性能。
  • 支持屏幕边缘贴靠锁定(Clamping),确保视线外的关键标记始终可见,同时避免 HUD 视觉干扰。
  • 支持特定物体专属标记,当玩家对准武器、任务目标、拾取物等特殊资产时,可自动生成跟随式专属图标,重点战术目标一目了然。

一项看似小巧的底层机制,却能为你的多人对战体验带来质的飞跃,让整款游戏更具现代感与竞技节奏

标点系统 - MFPS Addon

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
3.9 MB
最新版本
1.1.0
最新发布日期
2026-10-09
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.8.0或更高