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为 MFPS 添加经典的 Domination 据点争夺模式!占领并防守战略据点,持续获取积分,带领团队赢得胜利。支持自定义游戏规则,内置专业 UI、战场语音播报及自动化集成功能。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
资源包依赖项
1
此资源包需要与资源商店的其他资源包一起使用。
描述

Domination – MFPS 据点争夺模式插件

通过 Domination(据点争夺),为 MFPS 添加经典的多人团队竞技模式!在这个快节奏的战斗模式中,占领并守住关键据点是取得胜利的关键。


两支队伍需要争夺地图上的 三个或更多战略据点(A、B、C 等)。队伍控制的据点越多,获得的积分就越多。团队协作、地图控制和战术布局将直接决定比赛的胜负。


核心功能与玩法机制

  • 动态据点占领: 玩家进入指定区域即可开始占领据点。区域内的队友越多,占领速度越快,鼓励团队协作。
  • 据点积分系统: 每个已控制的据点每 5 秒提供 3 分。控制两个据点可获得 6 分,控制全部三个据点则可获得 9 分。率先达到目标积分的队伍获胜。
  • 据点争夺机制: 当双方玩家同时进入同一个占领区域时,该据点将进入争夺状态,占领进度暂停,积分生成也将停止,直到其中一方取得控制权。
  • 无限据点数量: 不受传统三据点模式的限制。你可以根据地图设计自由放置任意数量的据点,创造更加丰富的战术玩法。
  • 高度自定义规则: 轻松调整占领时间、占领速度、积分间隔、积分数值、胜利条件及其他玩法设置,打造符合游戏节奏的独特体验。
  • 专业 UI 与语音播报: 内置精美的游戏界面和专属战场播报语音,让玩家随时掌握比赛动态。

快速集成与设置

借助自动化集成系统,只需点击几下,即可将 Domination 模式集成到你的 MFPS 项目中。


唯一需要手动完成的操作,就是在地图中的战略位置放置据点。其余设置均由插件自动处理,让你能够专注于设计更具竞争性和趣味性的地图布局。


兼容性: 完全兼容 MFPS 2.0 和 MFPS Mobile。

Domination - MFPS Addon

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
935.6 KB
最新版本
1.7.0
最新发布日期
2026-11-09
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.8.0或更高

划线价说明:页面的划线价格为本资源未参与任何优惠促销活动时的日常销售价格

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增值电信业务许可证编号 津B2-20200301