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专为 MFPS 打造的完全联网坦克系统。包含开箱即用的坦克预制体,完整同步移动、炮塔瞄准、开火及玩家上下车逻辑,支持爆炸与碰撞伤害,并允许自由替换自定义模型。无需从零构建载具网络与物理,开箱即用,轻松扩展装甲战斗玩法。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
资源包依赖项
1
此资源包需要与资源商店的其他资源包一起使用。
描述

为 MFPS 带来重装装甲战斗

借助专为 MFPS 打造的完全联网、随时可战的坦克系统,将你的 MFPS 游戏打造成真正的现代战场。


开发多人载具本身就极具挑战,而要制作一辆集成了同步移动、炮塔瞄准、开火、物理模拟、玩家交互以及伤害判定于一身的坦克,更需要耗费大量的开发时间。

《MFPS 附加组件:载具 - 坦克》为你提供了一切现成的解决方案。


只需将随附的坦克预制体(Tank Prefab)拖入场景,即可为玩家带来截然不同的战斗体验——推进目标点、突破敌方防线并制霸战场。


专为多人战斗设计

坦克控制器完全基于 MFPS 网络架构构建,完美处理以下内容的网络同步:

  • 坦克移动与物理模拟
  • 炮塔旋转与瞄准
  • 主炮开火
  • 抛射物生成
  • 玩家上下车
  • 载具交互所有底层逻辑均已打通,让你无需从零构建和调试多人载具系统,直接专注于游戏核心玩法的开发。

重装火力


坦克内置功能完整的主炮系统,支持抛射物物理轨迹与范围爆炸伤害(AOE),非常适合用于反步兵与载具对战。


结合其重型车身物理特性,坦克还能通过强力的冲撞对玩家及其他载具造成碰撞伤害。

无缝玩家集成

上下车逻辑与 MFPS 实现了全方位深度集成。


该组件可自动处理:

  • 玩家控制逻辑
  • 载具控制逻辑
  • 摄像机视角切换
  • UI 界面切换
  • 上下车逻辑判定玩家可在步兵交火与装甲战斗之间丝滑过渡,丝毫不破坏游戏节奏。

开箱即用,轻松定制


内含完整配置的坦克预制体(Tank Prefab)。

直接将其添加到场景中即可开始测试。

同时,控制器与模型网格(Mesh)完全解耦,你不仅限于使用内置的坦克模型,还可以轻松替换为你自己的坦克资产,同时完整保留底层的全部战斗与驱动系统。

告别繁琐的载具开发,专注扩展游戏玩法

与其花费数周时间从零构建网络同步、物理、武器、镜头与玩家交互,不如直接为 MFPS 引入这套完整的装甲载具系统,立即拓展你的游戏内容。


包含内容:

  • 完全网络同步的坦克控制器
  • 同步炮塔瞄准
  • 主炮与抛射物系统
  • 爆炸范围伤害
  • 重型载具碰撞伤害
  • 玩家进出载具系统
  • 自动摄像机与 UI 切换
  • 开箱即用的坦克预制体
  • 支持自定义坦克模型替换
  • 内置编辑器文档
  • 简便快捷的集成流程

载具:坦克 - MFPS Addon

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
27.1 MB
最新版本
1.3.0
最新发布日期
2026-09-23
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.8.0或更高