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为 MFPS 打造的四轮载具系统,完美解决多人网络同步与物理插值难题。支持多乘员协作与行驶中车载射击,打造战地级团队突击体验。内置自动化两步集成工具,几秒内即可接入项目;提供拟真手感物理、战术承伤爆炸及平滑上下车逻辑,可自由适配任意自定义车辆模型。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.2
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
资源包依赖项
1
此资源包需要与资源商店的其他资源包一起使用。
描述

速度与机动性是一款优秀多人射击游戏的核心灵魂。步战交火考验战术走位,而载具的加入则带来了瞬息万变、充满策略且令人难忘的“战地级”高能名场面。


本插件将一套成熟完善的四轮载具控制器无缝接入 MFPS(Multiplayer FPS)生态系统。它不仅能满足从 A 点移动到 B 点的位移需求,更专注于小队协同战术。借助完备的多人乘车与车载射击机制,助你将单兵混战升级为默契的小队协同突击。



为什么选择这款插件:


解决“网络同步噩梦”:在多人网络中实现载具物理同步与乘客状态同步向来极其棘手。我们已经搞定所有插值平滑、网络同步与座位逻辑,无需你从零踩坑。

专注开发效率:时间就是成本。集成流程采用“两步式”极简设计:导入资源、配置座位、直接运行。

小队战术协同:完美实现经典的“驾驶员 + 枪手”玩法。一人负责在枪林弹雨中机动穿插,乘员则可探窗提供压制火力。


核心特性


完备物理控制器:深度调校的半拟真街机手感四轮载具控制器,操控响应迅捷,同时具备符合交火场景的扎实重量感。

车载射击玩法:全网络同步的乘员逻辑,支持队友在车辆高速行驶时探窗瞄准射击。

无缝快速集成:全自动化“两步式”设置脚本,几秒内即可接入现有的 MFPS 项目。

战术承伤系统:包含载具耐久度、碰撞损伤以及自毁爆炸逻辑。载具不仅是交通工具,更是需要合理分配的战场战略资源。

灵活乘员容量:无论是双座轻型越野车还是重型装甲运兵车,均可根据模型结构自由配置乘员数量。

通用模型适配:轻松替换为你自己的 3D 车辆模型。只要具备车身与车轮结构,即可快速改造为可驾驶载具。

上下车交互逻辑:平滑自然的上下车过渡表现,且在服务器与客户端之间完全同步。

载具:汽车 - MFPS Addon

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
12.2 MB
最新版本
1.2.0
最新发布日期
2026-09-20
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.7.2或更高