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本项目为团结引擎官方推出的车模 Sample,基于 Shader Graph 最新版本 14.1.0 开发,实际应用了其更新功能,包括光照模型优化、Pass 与 Keywords 剔除、新增节点功能,以及 UI 与 Graph 可读性的改进,全面展示 Shader Graph 在高质量渲染与动态交互中的实际潜力。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.5.0
不兼容
兼容
不兼容
描述
- 实现多种真实车漆效果,结合环境光与反射探针模拟自然光照表现
- 支持用户交互查看模型,包括切换车漆颜色、车内外细节、简单交互等,适合场景展示与演示需求
- 使用 Shader Graph 14.1.0 最新节点和优化特性构建,支持更高性能的渲染与更清晰的编辑体验
- 依赖包:Cinemachine
- 支持用户交互查看模型,包括切换车漆颜色、车内外细节、简单交互等,适合场景展示与演示需求
- 使用 Shader Graph 14.1.0 最新节点和优化特性构建,支持更高性能的渲染与更清晰的编辑体验
- 依赖包:Cinemachine
相关的标签
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
886.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-11-21
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.5.0或更高
