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• 当前资源包使用了标记式着色器界面让着色器界面更清晰和美观
• 资源包已内含标记式着色器界面,你无需另外购买
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概述
• 增强版 URP 光照着色器
• 效果更丰富,表现力更高,效率更高
功能
• 渲染设置 — 更灵活的渲染控制功能
• 表面贴图 — 支持法线贴图,高度图和细节贴图
• 双 Mask 贴图 — 支撑更多效果功能
• 光照 — 增强的环境光、漫反射、高光和反射
• 效果 — 流动自发光、多层 MatCap、Rim
• 性能 — 使用半精度提高效率、使用宏开关屏蔽功能
• 调试 — 支持查看各类数据输出的颜色
渲染设置
• 完全兼容 URP Lit 的 Surface Options
• 提供更多功能设置,满足特殊渲染需求
贴图
• 支持 Normal Map、Height Map 和 Detail Map
• 支持双 Mask,可配置数据通道,用最少的贴图塞更多的数据
光照
• 环境光:支持调整上下部亮度
• 漫反射:支持调整暗部亮度、Ramp 和皮肤渲染
• 高光:支持 PBR 高光和头发亮泽
• 反射:支持调整亮度和 Fresnel 强度,支持自定义环境反射
效果
• 自发光:支持流动,支持使用 FlowMap 控制流动方向
• MatCap:支持多种混合模式,支持 4 层 MatCap 混合
• Rim:可调宽度、衰减和方向强度,支持 HDR
性能
• 大量使用半精度浮点数进行运算,提高效率
• 使用宏控制功能开关,移除不必要的计算
调试颜色
• 可观察网格数据、纹理数据、光照数据等等颜色
源码 & 资源
• 包含所有 C# 和 Shader 代码
• 包含所有 Demo 资源,使用规定见 "Third-Party Notices.txt"
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