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该工具使用“VTPartition”来做场景划分并使用八叉树来生成盒形碰撞器。本工具容易使用,且易于扩展。有需求可定制开发。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.3
兼容
不兼容
不兼容
描述
该工具使用“VTPartition”来做场景划分并使用八叉树来生成盒形碰撞器。这对于有着开放世界巨大场景的项目非常有帮助。
如果你需要:
- 场景划分
- 场景体素化
- 学习VTCode(类似于 MortonCode)
- 快速 OCTree
- 流式碰撞器
- 多Agent支持(Pro版本独有)
那么....买他!
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
33.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.3或更高
发布者支持
venterwu@163.com
