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该工具使用“VTPartition”来做场景划分并使用八叉树来生成盒形碰撞器。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.3
兼容
不兼容
不兼容
描述

该工具使用“VTPartition”来做场景划分并使用八叉树来生成盒形碰撞器。这对于有着开放世界巨大场景的项目非常有帮助。

如果你需要:

  • 场景划分
  • 场景体素化
  • 学习VTCode(类似于 MortonCode)
  • 快速 OCTree
  • 流式碰撞器

那么....买他!

技术细节

关键技术:

  • VTCode
  • 快速八叉树
  • 流式碰撞器

VTStreamingCollider

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许可证类型
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席位
文件大小
2.2 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-20
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.3或更高
发布者支持
venterwu@163.com