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本插件提供了一个工具,用于划分场景的静态网格体与地形。插件是一个基础工具,易于扩展。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
插件是一个基础工具,易于扩展。这对于需要稀疏八叉树进行场景分区和场景体素化的项目非常有帮助。
如果你需要:

- 场景划分

- 场景体素化

- 流式加载场景体素

- 学习VTCode(类似于 MortonCode)

- 快速 OCTree

那么....买他!
技术细节
关键技术:

- VTCode

- Fast OCTree

- Streaming Scene Voxelization

VT Surface Voxelize

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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
79.4 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
venterwu@163.com