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JKSerializer是一个可控序列化库,采用显式序列化模式,让开发者完全掌控序列化过程。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
JKSerializer是一个可控序列化库,采用显式序列化模式,让开发者完全掌控序列化过程。与传统的反射式序列化不同,JKSerializer要求类型明确实现 ISerializable接口,通过统一的 Serialize方法定义序列化逻辑。

主要功能:

- 序列化:将对象转为byet[]

- 反序列化:byte[]转为对象

其优点是可控,缺点是每一步都要控制,所以只有当你希望手动控制序列化过程时才应该考虑JKSerializer
技术细节
JKSerializer基于.NET Standard2.0实现,示例如下:

public class TestData : ISerializable
{
public int testInt;
public string testName;
public AData otherObject;

public void Serialize(ref BufferSerializer serializer)
{
serializer.SerializeUnmanaged(ref testInt);
serializer.Serialize(ref testName);
serializer.Serialize(ref otherObject);
}
}

JKSerializer

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
免费
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
859.5 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-30
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
739554159@qq.com