
1/11

通过 29 种内置布局、实时预览、可复现参数和 Unity Undo,快速创建并持续迭代 GameObject 阵列。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
不兼容
描述
阵列修改器在一个编辑器工作区中提供 29 种内置布局:既有线性、环形、矩阵、螺旋等实用排列,也有星系、DNA、晶格、蜂窝网格、表面、噪声和流场等程序化图案。每个模式只显示相关参数,而变换、随机、高级、渐变、对称、预览和执行工具保持一致。
生成的阵列会保留组元数据,可继续修改参数、应用更新、清理生成项或重置设置。可分离的大预览窗口与 Scene Gizmo 可在真正创建对象之前检查复杂布局。
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
15776008611@163.com

![[中英双语]场景调试绘制与交互手柄工具](http://assetstore.cdn.u3d.cn/image/4d15af29-1a89-4a28-8f00-ed179483e94b.png)

