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一九七零年代纽约市小巷作品,包括建筑和道具。
由环境艺术家 Victor Ullmann 制作。
您将找到建筑部件、道具、道路等更多内容……
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
不兼容
不兼容
兼容
描述
一九七零年代纽约市小巷作品,包括建筑和道具。
由环境艺术家 Victor Ullmann 制作。
在此资源包中,您将找到建筑部件、道具、道路等更多资源,可用于创建您的纽约市小巷,或为现有关卡添加内容。
技术细节
功能特点:

- 对细节高度关注

- 高质量

- 资产具有独特概念

- 独特模型数量:一百一十五

- 碰撞:是

- LOD(细节等级):是

- 材质及材质实例数量:一百二十二

- 平均多边形数量:五百

- 贴花数量:六十六

- 纹理数量:二百八十三

- 纹理分辨率:一零二四、一零二四乘二零四八(1K, 2K)

- 支持开发平台:
Windows:是
Mac:是

纹理类型: 基础颜色 / 漫反射、法线、光滑度 / 粗糙度、金属度、透明度

材质说明: 此资源包含基于PBR的材质,每种材质默认包含基础纹理和法线纹理,并根据材质类型额外包含光滑度、环境遮蔽(AO)、金属度和透明度纹理

道具: 路灯、空调、涂鸦贴花、纸板、铁链围栏、电控箱、通风口、墙面路灯、电线、垃圾箱、垃圾袋等 [分辨率二零四八x] [漫反射、法线、粗糙度、透明度、AO、金属度]

建筑部分: 地面、墙壁、窗户、门、楼梯等 [分辨率二零四八x] [漫反射、法线、粗糙度、透明度、AO、金属度]

一千九百七十年代纽约市小巷

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
805.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高