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这是我们 Leartes 团队七个月辛勤工作的成果——一九五零年代纽约市环境大合集,包含超过一千一百五十个独特模型。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
中文翻译:

这是我们 Leartes 团队七个月辛勤工作的成果——一九五零年代纽约市环境大合集,包含超过一千一百五十个独特模型,许多已合并模型以便于使用,合并的建筑部件可减少场景中的 Drawcalls。由于项目非常庞大且资产众多,我们尽力进行了优化。

我们为每个摄像机角度创建了渲染,并额外进行了布景和灯光处理,这些布景和灯光已包含在子关卡中。展示地图中也提供了基础灯光和基础方向光。如果您有任何使用问题,可通过 Discord 获得快速支持。

资源包包括建筑部件、十辆车辆(3辆汽车、1辆豪华轿车、1辆F1赛车、1辆皮卡、1辆有轨电车、2辆自行车、1辆摩托车)、以及各种道具组合(如长椅组合、灯光组合、广告牌组合等)。建筑部件可自定义,可通过组合不同的建筑部件轻松创建自己的建筑,并提供可平铺的材质选项。资源包中还包含五个角色。

窗户采用了立方体贴图,使窗户看起来像有三维内部。
共有五个绑定骨骼的角色。

一九五零年代纽约 v2.2 更新:

- 修复了控制台错误和其他问题

- 修复了碰撞器

- 修复了 URP 和 Built-in 渲染管线中的粒子效果

- 创建了总览场景并添加到所有渲染管线

纹理尺寸:
由于上传限制,我们降低了本项目的纹理尺寸。您可以提交工单获取高分辨率纹理,我们将通过邮件发送给您。

促销信息:
购买此资源包,即可免费获得一九七零年代纽约环境!请提交工单获取促销。
(由于上传限制,我们降低了本项目的纹理尺寸,您可以提交工单获取高分辨率纹理,我们将通过邮件发送给您。)
技术细节
功能特点:

- AAA级质量 / 全部合一大合集

- 完全模块化建筑 / 道路

- 超过一千一百五十个独特模型

- 三种不同的内部场景(理发店、面包店、洗车场)

- 十一辆车辆,其中七辆为绑定骨骼

- 五个绑定骨骼的角色,设定在一九五零年代纽约市(兼容 Unreal Mannequin 骨架)

- 各类道具组合(长椅 / 角色 / 模块化桥梁 / 标志 / 广告牌等)

- 3D 内部立方体贴图

- 建筑上的顶点涂色用于灰尘效果

- 建筑 / 车辆 / 道具及更多

- 高度关注细节

独特模型数量: 一千一百六十七
碰撞: 是
LOD(细节等级): 是,最多四级
材质及材质实例数量: 四百一十
纹理数量: 八百七十四
纹理分辨率: 一零二四、一零二四乘二零四八 (1K, 2K)
平均多边形数量: 约二千到七万五千
纹理类型: 基础颜色 / 漫反射、法线、光滑度 / 粗糙度、金属度、透明度

材质说明: 此资源包含基于 PBR 的材质,每种材质默认包含基础纹理和法线纹理,并根据材质类型额外包含光滑度、环境遮蔽 (AO)、金属度和透明度纹理

道具: 建筑、广告牌、汽车、有轨电车、角色、长椅、交通灯、地形、树木、岩石、灌木、空调、围栏、垃圾袋等 [分辨率一零二四x] [漫反射、法线、粗糙度、透明度、AO、金属度]

建筑部分: 地面、墙壁、天花板、屋顶、地板、楼梯、窗户、结构等 [分辨率一零二四x] [漫反射、法线、粗糙度、透明度、AO、金属度]

支持开发平台:

- Windows:是

- Mac:是

一千九百五十年代纽约市场景大合集(带内部和角色的模块化)

Unity 海外资源商店评分
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国内数据
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当前价格
¥1,224.99
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一个实体
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适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
5.1 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-06
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高