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一千九百年代办公室场景,包含109个独特模型,包含所有展示的高质量资源,具有良好细节水平并针对游戏项目优化
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
不兼容
不兼容
兼容
描述
一千九百年代办公室场景,包含109个独特模型,包含所有展示的高质量资源,具有良好细节水平并针对游戏项目优化。
创意指导:Leartes团队
场景制作:才华横溢的艺术家 Roger Casajuana
概念艺术:Michal Borowiecki
技术细节
功能特点:

- 一百零九个独特模型

- 注重细节 / AAA级质量

- 材质实例中可控参数

- 高质量资源

- 游戏可用 / 已优化

- 独特资产概念

- 对细节高度关注

- 部分资产具有材质变体

纹理尺寸:

- 四零九六

- 二零四八

- 一零二四

- 详细资产使用四零九六, 中等尺寸资产使用二零四八, 小型资产使用一零二四

碰撞: 是,自动生成
LOD(细节等级): 是,复杂资产有三级LOD
平均多边形数量: 约一千到一万一千
纹理类型: 基础颜色 / 漫反射、法线、光滑度 / 粗糙度、金属度、透明度
材质: 此资源包含基于PBR的材质,每种材质默认包含基础纹理和法线纹理,并根据材质类型额外包含光滑度、环境遮蔽(AO)、金属度和透明度纹理

道具: 雕塑、毛巾、锅、枕头、支架、纸巾、Brasero、Tabouret 等 [分辨率二零四八x] [漫反射、法线、粗糙度、透明度、AO、金属度]
建筑部分: 地面、墙壁、天花板、地板、窗户等 [分辨率二零四八x] [漫反射、法线、粗糙度、透明度、AO、金属度]

模型数量: 一百零九个独特模型
材质及材质实例数量: 三十九
纹理数量: 五十四
支持开发平台: 所有平台

一千九百年代办公室

Unity 海外资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
464.3 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-06
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高