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为你的奇幻游戏打造的武士角色
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
下面是专业、清晰、适合 Unity / Unreal 商店页面的完整中文(简体)翻译,保持你的技术风格:

低多边形武士首领(Samurai Boss)模型
他将成为你游戏中的主要敌人之一。

动画(Animations)

模型包含 27 个动画,可轻松挂载到控制器上使用:

- idle(待机 ×4)

- walk(行走 ×10)

- run(跑步 ×2)

- attack(攻击 ×5)

- death(死亡 ×2)

- hit(受击 ×2)

- jump(跳跃 ×2)

模型数据(Polycount)

- Faces:22108

- Verts:25834

- Tris:43591

贴图(Textures)

模型提供 3 套贴图方案。

PBR 纹理(Metallic Workflow)

- 分辨率:4096×4096

- 可通过外部编辑器无损缩放至 2048 或 1024 像素
技术细节
绑定(Rigging)

- 绑定使用 Maya 2019 控制器

- 内置控制器(Controllers)已绑定至所有骨骼

- 支持完整骨骼蒙皮(Skinning)

渲染管线支持

模型与贴图支持:

- Built-in Rendering

- URP

- HDRP

使用前需手动转换材质: 请先将 Shader 更改为 Standard, 再使用 “Convert Selected Built-in Materials to HDRP or URP”。

如果你想,我可以为这个 Samurai Boss 做: 🔥 短描述版本(标题卡片用)🔥 SEO 标签(中/英)🔥 市场文案增强版(更吸引买家)

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武士首领

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¥224
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30% OFF

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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
840.9 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高