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低多边形模型将成为你游戏中的主要主角。支持 Built-in、URP 和 HDRP。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
👍 武士(Samurai)
一款带有生存恐怖和潜行动作元素的动作冒险角色模型。

👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完整绑定
👉 支持 Apple Blendshapes
👉 可调整身体部位
👉 可更改衣服颜色、清洁/污渍效果

👇 面数(Polycount)
➡️ 角色
身体、衣服、武器:
🐥 面数 42508 🐥 三角形 82836 🐥 顶点 43917

头发:
🐥 面数 12863 🐥 三角形 25730 🐥 顶点 24814

👉 模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画初始姿势与模型不同,需要在配置中轻微调整骨骼位置。

👇 Blendshapes
👉 完美校准的 52 个 Apple Blendshapes,并已在 Unreal Engine 5 的 Live Link Face 中测试。
适用于直播面部动捕、LiveLinkFace、FaceWare、面部 Mocap、VTuber、VRChat、MMD 等。

👇 模块化(Modularity)
👉 模型完全模块化,你可以移除或添加任意部件。

👇 Unity 项目
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 面部动画使用 Blendshapes
👉 不包含脚本与动画,可使用商店中的任意 Humanoid 动画套用。
技术细节
👇 Unity 项目
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 面部动画使用 Blendshapes
👉 不包含脚本和动画,可使用商店中的任何 Humanoid 动画套用到该角色

👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完整绑定
👉 Apple Blendshapes
👉 可调整身体部位
👉 可更改衣服颜色、清洁/污渍效果

👇 面数(Polycount)
➡️ 角色
身体 + 衣服 + 武器:
🐥 面数 42508 🐥 三角形 82836 🐥 顶点 43917

头发:
🐥 面数 12863 🐥 三角形 25730 🐥 顶点 24814

👉 模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画初始姿势与模型略有不同,需要在配置中轻微调整骨骼位置。

武士战士

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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
569.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高