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可爱的 兽人巨魔猎人(Orc Troll Hunter) 3D 模型。
使用 Humanoid 骨骼绑定,支持 Apple Blendshapes。
模型 完全模块化,所有部件均可自由组合与拆卸。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
为你的奇幻游戏打造的酷炫兽人模型
技术细节
以下为专业中文(简体 / 普通话)翻译版本,适合 Unity / Unreal 商品页,结构清晰、专业准确:

游戏可用的兽人巨魔猎人(Game Ready Character Orc Troll Hunter)
这款低多边形模型能够轻松加入你的游戏项目中。

模型规格(Specifications of the model)

- 简单动画可直接重定向到 Humanoid。

- 包含面部表情(Morph Targets / Blendshapes)。
可用于直播面捕、对话动画、Live Stream、FaceWare、Mocap 等。

模型与纹理支持 HDRP 与 URP 渲染管线,
但需要你手动转换材质:
请先将 Shader 更改为 Standard,
再使用 “Convert Selected Built-in Materials to HDRP or URP”。

BlendShapes(52 个)

表情包含:

- 微笑

- 惊讶

- 悲伤

- 愤怒

- 眨眼

- 鼓腮 / 瘪腮

- 眼睛与鼻子的动作

- 眉毛动作

骨骼(Rig)

模型基于 Humanoid 骨骼绑定。
如果你的动画初始姿势与模型默认姿势略有差异,
需要在骨骼配置中进行轻微调整。

基础材质可自定义(Hair & Eyes)

基础 头发与眼睛贴图为白色,
可轻松修改为任意颜色。

LOD / 多边形数量(Policy Account)

LOD 0:

- Faces:≈ 70225

- Verts:85320

- Tris:137929

面部表情已启用(Morph Targets / Blendshapes)。

纹理(Textures)

使用 PBR Metal/Roughness 工作流

4K 纹理包含:

- Normal

- Metallic

- Albedo

- Opacity

9 套材质集:

- Body(身体)

- Head(头部)

- Hair(头发)

- Eyes(眼睛)

- Weapons(武器)

- Hands(手)

- Boots(靴子)

- Chest(胸甲)

- Belt(腰带)

额外内容(Extra Features)

- 3 种皮肤颜色,每种都有独立纹身设计

- 头发颜色可轻松更改

- 身体包含完整贴图与透明贴图(Transparency Map)

模块化(Modular)

模型 100% 模块化,
你可以随意移除或添加任何部件。

如果你愿意,我可以为这个 Orc Troll Hunter 再写:
🔥 吸引买家的市场文案版本
🔥 SEO 标签(中/英)
🔥 简短一句话介绍

只要说一声即可!

兽人巨魔猎人

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多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
969.6 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高