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可爱的 兽人狂怒(Orc Fury) 3D 模型。
采用 Humanoid 骨骼绑定,包含 Apple Blendshapes。
模型 完全模块化,所有部件均可自由拆卸与组合。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
为你的奇幻游戏打造的酷炫兽人模型
技术细节
已为你翻译成专业、商店级别的中文(简体 / 普通话),保持 Unity / UE 市场风格:

游戏可用的兽人角色(Game Ready Character Orc)
这款低多边形模型可以轻松集成到你的游戏中。

模型规格(Specifications)

- 简单动画可重定向到 Humanoid。

- 包含面部表情(Morph Targets / Blendshapes)。
可用于直播面捕(face mocap)、对话动画、Live Stream、FaceWare 等。

模型与纹理支持 HDRP 与 URP,但需要你自行转换材质:
请先将 Shader 改为 Standard,再使用
“Convert Selected Built-in Materials to HDRP or URP”。

BlendShapes(52 个)

包含以下表情与动作:

- 微笑

- 惊讶

- 悲伤

- 愤怒

- 眨眼

- 鼓腮 / 瘪腮

- 眼睛与鼻子的动作

- 眉毛的移动

骨骼(Rig)

模型基于 Humanoid 骨骼绑定。
如果你的动画初始姿势与模型默认姿势略有差异,
需在动画配置中对骨骼进行轻微调整。

发型(Hair)

基础头发贴图为白色,可轻松修改为任意颜色。

模型细节(Policy / Account / LOD 数据)

LOD 0:

- Faces:≈ 62736

- Verts:74867

- Tris:123941

纹理(Textures)

- PBR Metal/Roughness 工作流

- 4K 纹理:Normal、Metallic、Albedo、Opacity

- 9 套材质集:
Body(身体)
Head(头部)
Hair(头发)
Eyes(眼睛)
Weapons(武器)
Hands(手)
Boots(靴子)
Chest(胸甲)
Belt(腰带)

头发颜色可轻松修改。
身体具有完整贴图,并带有透明度贴图(Transparency Map)。

模块化(Modular)

模型完全模块化,
你可以随意移除或添加任何部件。

如果 хочешь — 我可以为这个 Orc 再写一版 营销展示版本、短描述版本、或 SEO 标签(中文)。

兽人狂怒

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
¥350
¥500
30% OFF

选择许可证类型:

一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.2 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高