以下为中文(普通话 / 简体)专业翻译,保留 технический стиль 用于商城描述(如 Unity、UE、CGTrader、Blender Market 等):
技术细节(Technical Details)
该游戏模型既可作为主角,也可作为您游戏中的 Boss。感谢观看。
包含用于闭合眼睛的 Blendshape。嘴部(下颚)带有独立骨骼。
纹理分辨率与材质集:
4096×4096(法线、金属度、粗糙度、反照率、AO)——身体、眼睛、头发
皮肤提供两套:白化版与灰色版
模型与纹理支持 HDRP 与 URP,但需要您自行转换材质:先将我的 Shader 更改为 Standard,再使用“Convert Selected Built-in Materials to HDRP/URP”。
可使用 Humanoid 动画,也可使用套件中自带的动画。我已在其他引擎中测试过动画。如果您想看看它在游戏中以四足奔跑的效果,欢迎访问我的 YouTube 频道。
该模型基于 Humanoid 骨骼绑定。如果您的动画初始姿势与模型略有不同,需要在配置中对骨骼位置进行少量调整。
动画(共 20 个)
攻击(×8)
死亡(×1)
受击(×2)
待机(×3)
跳跃(×2)
跑步(×1)
行走(×3)
Wolfman —— 身体
verts: 9827
faces: 10080
tris: 19604
头发(Hair):可开启或关闭。默认颜色为白色,可修改为任意颜色。
部件数据(Parts)
尾巴(Tail)
verts: 2320
faces: 1624
tris: 3248
背部(Back)
verts: 10400
faces: 7280
tris: 14560
手臂/手(Hand)
verts: 17280
faces: 12096
tris: 24192
靴子(Boots)
verts: 23760
faces: 16632
tris: 33264
裤子(Pants)
verts: 25440
faces: 17808
tris: 35616
腋部(Armpits)
verts: 1840
faces: 1288
tris: 2576
胡须(Beard)
verts: 2160
faces: 1512
tris: 3024
头部(无鼻毛)Head no nose hair
verts: 13101
faces: 9260
tris: 18500
头部(有鼻毛)Head nose hair
verts: 24141
faces: 16988
tris: 33956