- 内容列表与精灵尺寸信息 -
所有尺寸单位均为像素。
【角色(CHARACTERS)】
身体(全部颜色)256x160,单元格尺寸 32x32
动画顺序:待机、行走、奔跑、跳跃、骑乘
头部(全部种族与皮肤)224x192,单元格尺寸 32x32
精灵手(elf_hand)48x48,单元格尺寸 16x16
哥布林手(goblin_hand)32x32,单元格尺寸 16x16
人类手(human_hand)48x48,单元格尺寸 16x16
手套手(hand_gloved)64x48,单元格尺寸 16x16
发型(全部种族)192x160,单元格尺寸 32x32
胡须(全部种族)192x160,单元格尺寸 32x32
【服装(WARDROBE)】
- 布料(cloth)-
帽子(全部颜色)320x160,单元格尺寸 32x32
草帽(hat_straw)160x32,单元格尺寸 32x32
- 皮革(leather)-
leather01 320x128,单元格尺寸 32x32
leather02 128x48,单元格尺寸 32x48
- 金属(metal)-
metal 320x160,单元格尺寸 32x32
metal(全部颜色)320x144,单元格尺寸 32x48
【武器(WEAPONS)】
- 近战(melee)-
斧头(axe)320x62,单元格尺寸 32x32
大斧(axe_big)160x48,单元格尺寸 32x48
匕首(dagger)224x64,单元格尺寸 32x32
钝器(blunt)320x64,单元格尺寸 32x32
长柄武器(polearm)384x192,单元格尺寸 32x64
剑(sword)224x64,单元格尺寸 32x32
大剑(sword_big)320x96,单元格尺寸 32x48
盾牌(shield)320x192,单元格尺寸 32x32
- 魔法(magic)-
法杖(staff)426x128,单元格尺寸 32x64
魔杖(wand)192x64,单元格尺寸 32x32
- 远程(ranged)-
弓(bow)224x32,单元格尺寸 32x32
弓射击(bow_shot)778x224,单元格尺寸 64x32
弩(crossbow)128x32,单元格尺寸 32x32
弩射击(crossbow_shot)544x128,单元格尺寸 32x32
火绳枪(arquebus)256x64,单元格尺寸 64x32
喇叭枪(blunderbuss)256x64,单元格尺寸 64x32
火枪(musket)256x64,单元格尺寸 64x32
手枪(pistol)128x192,单元格尺寸 32x32
连发火枪(repeater_musket)256x64,单元格尺寸 32x32
投石索(sling)640x128,单元格尺寸 64x64
木投石索(stick_sling)704x128,单元格尺寸 64x64
- 投掷(throwing)-
throw01 128x128,单元格尺寸 32x32
throw02 128x32,单元格尺寸 64x32
hit01 160x128,单元格尺寸 32x32
hit02 320x32,单元格尺寸 64x32
- 弹道与子弹(projectiles & bullets)-
箭(arrow)64x32,单元格尺寸 32x32
箭命中(arrow_hit)192x32,单元格尺寸 32x32
弩箭(bolt)64x32,单元格尺寸 32x32
弩箭命中(bolt_hit)192x32,单元格尺寸 32x32
子弹(bullets)80x9,单元格尺寸 20x9
子弹射击(bullet_shot)64x16,单元格尺寸 16x16
石头(stone)16x16
石头命中(stone_hit)960x32,单元格尺寸 64x32
【动物(ANIMALS)】
麋鹿(elk)01-08,512x144,单元格尺寸 64x48
动画顺序:待机、行走、奔跑
马(horse)01-20,512x96,单元格尺寸 64x32
动画顺序:待机、行走、奔跑
野猪(wildboar)01-06,512x96,单元格尺寸 64x32
动画顺序:待机、行走、奔跑
狼(wolf)01-08,512x96,单元格尺寸 64x32
动画顺序:待机、行走、奔跑
麋鹿鞍具(elk_saddle)576x278,单元格尺寸 64x48
马鞍(horse_saddle)704x288,单元格尺寸 64x48
野猪鞍具(wildboar_saddle)384x96,单元格尺寸 64x32
狼鞍具(wolf_saddle)320x64,单元格尺寸 64x32
缰绳(harness)224x64,单元格尺寸 32x32
战车(chariots)320x352,单元格尺寸 80x32
刀轮(wheel_blade)128x32,单元格尺寸 32x32
【特效(VFX)】
死亡效果(death)448x110,单元格尺寸 56x55
- 火焰(fire)-
火球(fireball)128x32,单元格尺寸 32x32
火焰闪光(flare)512x64,单元格尺寸 64x64
陨石(meteor)256x64,单元格尺寸 32x64
firefx01 256x128,单元格尺寸 64x64
firefx02 128x96,单元格尺寸 32x32
firefx03 192x160,单元格尺寸 64x32
- 冰霜(ice)-
冰碎片(ice_shard)32x32
冰刺(ice_spikes)320x128,单元格尺寸 64x64
icefx01 256x128,单元格尺寸 64x64
icefx02 128x96,单元格尺寸 32x32
icefx03 192x160,单元格尺寸 64x32
- 魔法(magic)-
闪电(lightning)128x192,单元格尺寸 128x32
魔法弹(magicbolt)128x32,单元格尺寸 32x32
magicfx01 256x128,单元格尺寸 64x64
magicfx02 128x96,单元格尺寸 32x32
magicfx03 192x160,单元格尺寸 64x32
- 毒素(poison)-
毒弹(poisonbolt)128x32,单元格尺寸 32x32
poisonfx01 256x128,单元格尺寸 64x64
poisonfx02 128x96,单元格尺寸 32x32
poisonfx03 192x160,单元格尺寸 64x32
- 武器特效(weapon)-
weaponfx01 256x128,单元格尺寸 64x64
weaponfx02 128x96,单元格尺寸 32x32
weaponfx03 192x160,单元格尺寸 64x32
枪械特效(firearmsFX)192x160,单元格尺寸 32x32