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角色
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模块化像素风奇幻角色素材包,包含丰富角色部件、武器、服装与特效,支持自由组合,适用于2D动作、RPG及平台游戏开发。
描述
模块化像素风角色素材,包含丰富的部件与组合,可创建大量不同角色,适用于动作、RPG、策略等多种类型游戏。



包含4个种族:人类、兽人、哥布林和精灵。



每个种族拥有40种不同头部外观,人类与精灵各有7种肤色,兽人与哥布林各有4种肤色。



包含30种发型与29种胡须,支持7种颜色变化。



共计230种武器,包括剑、锤、钉头锤、链枷、长矛、长柄武器、匕首、斧头、弓、弩、投石索、盾牌、法杖、魔杖以及火器。



包含投掷与远程武器动画、斩击与命中特效,以及魔法效果。



提供164种服装(布甲、皮甲与金属盔甲),支持8种颜色变化,可组合出上千种搭配。



角色包含4种基础动作动画:待机、行走、奔跑与跳跃。



提供2个攻击动画示例。



附带简要动画制作指南,帮助用户利用素材自行创建动画。



包含50多种特效:武器命中、投射物、魔法、火焰、冰、毒以及死亡效果。



包含4种坐骑(均带行走与奔跑动画):

- 马:20种颜色,63种马鞍

- 麋鹿:8种颜色,54种马鞍

- 野猪:6种颜色,17种马鞍

- 狼:8种颜色,10种马鞍



另包含战车(11种不同样式)。
技术细节
- 内容列表与精灵尺寸信息 -

所有尺寸单位均为像素。



【角色(CHARACTERS)】



身体(全部颜色)256x160,单元格尺寸 32x32

动画顺序:待机、行走、奔跑、跳跃、骑乘

头部(全部种族与皮肤)224x192,单元格尺寸 32x32

精灵手(elf_hand)48x48,单元格尺寸 16x16

哥布林手(goblin_hand)32x32,单元格尺寸 16x16

人类手(human_hand)48x48,单元格尺寸 16x16

手套手(hand_gloved)64x48,单元格尺寸 16x16

发型(全部种族)192x160,单元格尺寸 32x32

胡须(全部种族)192x160,单元格尺寸 32x32



【服装(WARDROBE)】



- 布料(cloth)-

帽子(全部颜色)320x160,单元格尺寸 32x32

草帽(hat_straw)160x32,单元格尺寸 32x32



- 皮革(leather)-

leather01 320x128,单元格尺寸 32x32

leather02 128x48,单元格尺寸 32x48



- 金属(metal)-

metal 320x160,单元格尺寸 32x32

metal(全部颜色)320x144,单元格尺寸 32x48



【武器(WEAPONS)】



- 近战(melee)-

斧头(axe)320x62,单元格尺寸 32x32

大斧(axe_big)160x48,单元格尺寸 32x48

匕首(dagger)224x64,单元格尺寸 32x32

钝器(blunt)320x64,单元格尺寸 32x32

长柄武器(polearm)384x192,单元格尺寸 32x64

剑(sword)224x64,单元格尺寸 32x32

大剑(sword_big)320x96,单元格尺寸 32x48

盾牌(shield)320x192,单元格尺寸 32x32



- 魔法(magic)-

法杖(staff)426x128,单元格尺寸 32x64

魔杖(wand)192x64,单元格尺寸 32x32



- 远程(ranged)-

弓(bow)224x32,单元格尺寸 32x32

弓射击(bow_shot)778x224,单元格尺寸 64x32

弩(crossbow)128x32,单元格尺寸 32x32

弩射击(crossbow_shot)544x128,单元格尺寸 32x32

火绳枪(arquebus)256x64,单元格尺寸 64x32

喇叭枪(blunderbuss)256x64,单元格尺寸 64x32

火枪(musket)256x64,单元格尺寸 64x32

手枪(pistol)128x192,单元格尺寸 32x32

连发火枪(repeater_musket)256x64,单元格尺寸 32x32

投石索(sling)640x128,单元格尺寸 64x64

木投石索(stick_sling)704x128,单元格尺寸 64x64



- 投掷(throwing)-

throw01 128x128,单元格尺寸 32x32

throw02 128x32,单元格尺寸 64x32

hit01 160x128,单元格尺寸 32x32

hit02 320x32,单元格尺寸 64x32



- 弹道与子弹(projectiles & bullets)-

箭(arrow)64x32,单元格尺寸 32x32

箭命中(arrow_hit)192x32,单元格尺寸 32x32

弩箭(bolt)64x32,单元格尺寸 32x32

弩箭命中(bolt_hit)192x32,单元格尺寸 32x32

子弹(bullets)80x9,单元格尺寸 20x9

子弹射击(bullet_shot)64x16,单元格尺寸 16x16

石头(stone)16x16

石头命中(stone_hit)960x32,单元格尺寸 64x32



【动物(ANIMALS)】



麋鹿(elk)01-08,512x144,单元格尺寸 64x48

动画顺序:待机、行走、奔跑

马(horse)01-20,512x96,单元格尺寸 64x32

动画顺序:待机、行走、奔跑

野猪(wildboar)01-06,512x96,单元格尺寸 64x32

动画顺序:待机、行走、奔跑

狼(wolf)01-08,512x96,单元格尺寸 64x32

动画顺序:待机、行走、奔跑



麋鹿鞍具(elk_saddle)576x278,单元格尺寸 64x48

马鞍(horse_saddle)704x288,单元格尺寸 64x48

野猪鞍具(wildboar_saddle)384x96,单元格尺寸 64x32

狼鞍具(wolf_saddle)320x64,单元格尺寸 64x32



缰绳(harness)224x64,单元格尺寸 32x32

战车(chariots)320x352,单元格尺寸 80x32

刀轮(wheel_blade)128x32,单元格尺寸 32x32



【特效(VFX)】



死亡效果(death)448x110,单元格尺寸 56x55



- 火焰(fire)-

火球(fireball)128x32,单元格尺寸 32x32

火焰闪光(flare)512x64,单元格尺寸 64x64

陨石(meteor)256x64,单元格尺寸 32x64

firefx01 256x128,单元格尺寸 64x64

firefx02 128x96,单元格尺寸 32x32

firefx03 192x160,单元格尺寸 64x32



- 冰霜(ice)-

冰碎片(ice_shard)32x32

冰刺(ice_spikes)320x128,单元格尺寸 64x64

icefx01 256x128,单元格尺寸 64x64

icefx02 128x96,单元格尺寸 32x32

icefx03 192x160,单元格尺寸 64x32



- 魔法(magic)-

闪电(lightning)128x192,单元格尺寸 128x32

魔法弹(magicbolt)128x32,单元格尺寸 32x32

magicfx01 256x128,单元格尺寸 64x64

magicfx02 128x96,单元格尺寸 32x32

magicfx03 192x160,单元格尺寸 64x32



- 毒素(poison)-

毒弹(poisonbolt)128x32,单元格尺寸 32x32

poisonfx01 256x128,单元格尺寸 64x64

poisonfx02 128x96,单元格尺寸 32x32

poisonfx03 192x160,单元格尺寸 64x32



- 武器特效(weapon)-

weaponfx01 256x128,单元格尺寸 64x64

weaponfx02 128x96,单元格尺寸 32x32

weaponfx03 192x160,单元格尺寸 64x32

枪械特效(firearmsFX)192x160,单元格尺寸 32x32

像素风奇幻角色合集(模块化角色)

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文件大小
1.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-27
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.3或更高
发布者支持
isramara@proton.me