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Radiant GI 为 URP 和内置渲染管线都带来了实时的屏幕空间全局光照,使场景呈现出更加自然的视觉效果。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.6.5
Compatible
Compatible
Not compatible
Description

Radiant GI 是一种全屏后期处理效果,可为你的场景实时添加全局光照,从而带来更佳的照明效果和更自然的场景表现。

此套装包含 2 个分别针对不同渲染管线优化的包:

  • 适用于 URP(Universal Rendering Pipeline,通用渲染管线)的 Radiant GI。
  • 适用于内置渲染管线的 Radiant GI。

导入资源包后,请查看文档以获取安装与设置说明。

全局光照(Global Illumination)是指光线在任意表面上经过反弹后产生的间接 / 漫反射照明。在 Unity 中,所有实时光源(方向光、聚光灯、点光源)产生的都是所谓的“直接光照”,因为它们只能照亮那些能被光源直接照射到的表面。间接光照则是指这些物体反射出来的光线,它们也会为场景带来额外照明效果(这与现实中的光照现象一致)。

Radiant GI 能够非常快速地自动计算这些间接光,并将其与 Unity 的常规光照结合起来。最终效果是让场景更加悦目,并且看起来更加真实。

功能特色

  • 实时全局光照,无需烘焙。
  • 适用于任何 3D 场景,包括静态内容和动态生成内容。
  • 无需修改场景或材质。
  • 支持任何类型的光源以及自发光表面。每个像素都可以参与 GI 计算!
  • 采用无噪点的光线步进(raymarched)技术,并结合自定义双边滤波、宽范围模糊与时空滤波器。
  • 提供一次光线反弹选项,以获得更多间接光照。
  • 可选择使用反射阴影贴图(Reflective Shadow Maps)和反射探针(Reflection Probes)作为屏幕外发光体的补偿方案。
  • 支持虚拟发光体(“GI 注入器”),可轻松放置在场景中,或附加到动态物体上以模拟人工照明。
  • 提供 “Near Field Obscurance” 选项,可加深被遮挡表面的阴影,从而进一步增强场景纵深感。
  • 提供 “Organic Lighting” 功能:这是一种高性能选项,可向场景中注入程序化光照(仅限延迟渲染),并且这些光照也可以作为间接光源,使环境光照看起来更加自然且富有变化。
  • 支持 Adaptive Probe Volumes(URP)。
  • 支持遮挡贴图(URP)。
  • 支持透明表面(URP)。
  • 易于使用:只需添加 Radiant 渲染功能(Render Feature),并在所需的 Volume 中配置后期处理效果。
  • 使用 Volume 系统,可让你将效果应用于整个场景,或仅应用于特定区域,并为每个区域设置自定义参数。
  • 支持全面自定义,包括光线步进、性能和美术风格相关设置。
  • 提供特殊可视化工具,如调试模式和对比模式(类似 Beautify 的 compare mode)。
  • 附带 2 个演示场景和文档(PDF)。
  • 兼容前向渲染和延迟渲染路径;不过,强烈建议使用延迟渲染,因为它能产生更真实的效果。
  • URP 版本还支持 forward+ 和 deferred+。
  • 支持透视相机和正交相机类型。
Technical details

兼容性

  • 支持内置渲染管线和 URP 管线(Unity 2022.3+)。
  • 已在 Windows、Mac 和 WebGL 2.0 上完成测试。
  • 支持 Android 和 iOS 高端移动设备。
  • 不支持 VR。

Radiant Global Illumination

Unity Asset Store rating
4.8(30 ratings)
Local data
149Views
7Favorites
Price
¥248.50
¥355
30% OFF

Choose License:

Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
Multi Entity
Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
33.3 MB
Latest version
32.2.2
Latest release date
2026-08-10
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.6.5 or higher
Publisher Support
contact@kronnect.com