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Beautify 是一种全屏图像后期处理效果,实时提升画质,生成清晰生动的场景,含20种高级效果,支持内置管线和URP,优化性能,增强视觉细节,兼容多平台和VR。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.6.5
Compatible
Compatible
Not compatible
Description

Beautify 是一种全屏图像后期处理效果,能够实时提升图像质量,生成令人难以置信的清晰和生动的场景。

除了独特的图像增强算法外,Beautify 还包括 20 种高级、高质量的效果,配备独特选项,让您的场景更加沉浸式。所有这些额外效果均经过精心优化,确保高性能并在同一渲染通道中正确集成,以实现卓越的性能。

Beautify 3 新增了抗锯齿和电影效果,以及对光晕、变形耀斑、轮廓、色差和景深等多种新选项和改进。查看当前新增和改进的完整列表,请访问此处。

此资产包含两个包:

  • Beautify for Builtin Pipeline(内置管线)
  • Beautify for URP(通用渲染管线)

主要特性

  • 增强视觉特性,恢复或增强图像细节,生成锐利图像——在许多情况下,变化如同切换到高清,效果显著。
  • 在需要时改善像素颜色,而不会使图像过饱和。
  • 消除由许多抗锯齿后期效果引起的额外模糊。
  • 减少或完全消除由于颜色量化导致的渐变条带伪影,通常在天空盒中可见。
  • 提升感知纹理质量——即使是低分辨率纹理也能呈现更好效果。
  • 支持前向和延迟渲染路径,以及线性与伽马颜色空间。
  • 支持 WebGL、移动设备、2D 和 3D。
  • 内置管线支持 VR 多通道、单通道立体和单通道实例化。
  • URP 支持 VR 多通道和单通道立体/多视图。

Beautify 的用户非常喜欢它!

"已加入我的'所有项目必备'列表。"

"我再也无法想象没有它来制作游戏了。"

"我会将它导入到我所有的游戏中。"

"这是 CGI 界自人类诞生以来梦寐以求的'美化'按钮。"

"真正的视觉增强,画面显著提升。"

附加集成效果列表

  • 光晕:美丽而平滑的辉光效果,包含多种定制选项,如对特定物体应用光晕、根据深度衰减、自定义每一步光晕的颜色、扩散、强度等。
  • 高级轮廓:为所有物体添加彩色边框,呈现风格化外观。边缘检测算法结合多种技术,提供基于深度、法线和颜色信息的不同控制,或基于每个物体 ID 的最先进方法,与 SRP Batcher 兼容,确保物体周围的稳健轮廓。额外选项包括下采样、多次模糊处理,甚至可根据层或与相机的距离限制轮廓。
  • 景深与虚化:真实的摄影效果,根据与焦点距离平滑模糊图像,支持自动对焦和六边形高光选项。支持透明物体和排除层。包括多种高级选项,如前景模糊、自动对焦、自定义焦点距离、目标跟随、物理单位等。
  • 太阳镜头耀斑:快速 GPU 耀斑,包含衍射鬼影、色差、光晕和自动平滑遮挡的动画太阳光线。
  • Purkinje:模拟物理视网膜在黑暗环境中的无色视觉和蓝光谱移位。根据屏幕亮度自动调整效果移位的速度和阈值。
  • 抗锯齿:平滑锯齿边缘。简单但非常快速的基于边缘/法线的抗锯齿选项,在同一渲染通道中运行。
  • 色差:模拟光线通过镜头时因波长不同而聚焦在不同点的效果。
  • Daltonize:以程序化方式增强纯红、绿、蓝基本颜色。
  • 电影黑边:集成、快速且可定制的黑边,为场景带来更具电影感的视觉效果。控制黑边的各个方面和渐变风格。
  • 胶片颗粒:集成、程序化的胶片颗粒效果,呈现稳定、无闪烁的外观。包括可选的电影伪影,如污点和垂直划痕。
  • 变形耀斑:也称为 JJ Abrams 耀斑,为场景增添真正的电影感。
  • ACES/AGX 色调映射:使用快速 ACES(学院色彩编码系统)转换,在 Beautify 效果链的最佳阶段将 HDR 颜色空间转换为 LDR。Beautify 还包括 ACES(ACES Fitted)变体和最新的流行 AGX(MIT 许可证)。
  • LUT 颜色转换:应用您喜爱的 2D 或 3D LUT(查找纹理)。包括与 Beautify 可选 LUT 包配合使用的 LUT 浏览器。支持导入 3D .CUBE 格式。
  • 镜头污垢:根据不同的可定制图案和扩散比率,在看向明亮光源时在屏幕上扩散光线。
  • 眼睛适应:重现视网膜对场景亮度快速变化的反应(自动曝光),包含光线和黑暗适应的单独选项。支持自定义计量选项,如深度或蒙版。
  • 渐晕:使图像角落变暗,支持强度、颜色和蒙版选项,以及额外的蒙版、淡出和闪烁效果,非常适合酷炫的过渡和沉浸式眼睛效果。
  • 框架:添加任何彩色或基于纹理的矩形框架。包括框架浏览器,可探索框架包中包含的哑光和艺术框架。
  • 夜视:在黑暗中可视化场景中的物体。包括噪点和扫描线。
  • 热成像:使用红蓝光谱突出显示暖色和冷色。还添加扫描线、噪点和微妙的屏幕扭曲。
  • 像素化:创建复古像素化效果。
  • 模糊:添加可定制强度的背景模糊效果。

包含多个演示场景,以展示不同的预设及其效果。

翻译力求准确且简洁,符合简体中文的表达习惯,同时保留技术术语的精确性。

Technical details
  • 内置管线:导入后,将 Beautify 脚本添加到相机并进行配置。
  • URP:将 Beautify 渲染功能添加到 URP 资产中,并在体积组件中添加 Beautify 覆盖。链接视频教程:https://youtu.be/6fpeiysj6KM
  • 同时支持 Unity 6 和新的 URP 渲染图。
  • 景深功能不兼容 2D 渲染器,因为它需要深度纹理。

Beautify 3 - Advanced Post Processing

Unity Asset Store rating
4.8(420 ratings)
Local data
358Views
7Favorites
Price
¥244.30
¥349
30% OFF

Choose License:

Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
Multi Entity
Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
73.9 MB
Latest version
25.1.0
Latest release date
2025-12-11
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.6.5 or higher
Publisher Support
contact@kronnect.com