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• 资源包已内含标记式着色器界面,你无需另外购买
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概述
• URP 轮廓描边方案
• 简单 & 干净 & 美观 & 高效
视觉特性
• 支持动态宽度,不同距离均有良好的效果
• 支持垂直渐变,更干净,更美观
• 支持球面法线,适合硬边模型,没破边
• 支持模板测试,不会重叠交错,干净整洁
• 支持 HDR,可配合 Bloom 实现外发光效果
无需编写代码
• 使用预制体配置效果
• 使用 Layer 设置描边物体
• 支持多组描边效果(Player1,Player2,……)
性能
• 支持 SRP Batcher
• 只渲染轮廓,像素渲染量非常少
• 大部分计算在顶点阶段完成,非常高效
源码 & 资源
• 包含所有 C# 和 Shader 代码
• 包含所有 Demo 资源,使用规定见 "Third-Party Notices.txt"
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