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Blur Toolkit 是目前最完整的模糊处理包。 它使用多种技术,可在纹理、3D 对象、全屏效果和用户界面 (UI) 上实现高性能且美观的模糊效果!
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.0.0
Not compatible
Compatible
Not compatible
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Unity 2022.3.0f1c1
Not compatible
Compatible
Not compatible
Description

好的,这是对这段英文文本的中文翻译:

使用 Blur Toolkit URP 在您的项目中释放惊艳且优化的模糊效果的强大功能!

这个全面的工具包使您能够轻松创建和定制高性能的模糊效果。

主要特性:

  • 功能完整的工具包: 无论您需要高斯模糊 (Gaussian)、mipLOD 模糊、径向模糊 (radial) 还是模糊不清的模糊 (fuzzy blur),这个工具包都应有尽有!包含用于纹理模糊、屏幕颜色(在几何体上)模糊、UI 模糊甚至全屏模糊效果的示例。
  • 全新的模糊不清的模糊 (Fuzzy Blur): 一种自主研发的、性能非常高的模糊效果。只需 1 次渲染通道即可运行。通过偏移 UV 来制作模糊纹理。非常适合移动设备。
  • 完整的 3D 支持: 轻松将 Blur Toolkit 添加到任何 3D URP 项目中!
  • UI 支持: Unity 2023.2/6+ 支持用于纹理和场景颜色透传的 UI 着色器。
  • 预制的着色器图表 (Shader Graphs): 通过一组可读且可定制的着色器图表快速入门。
  • 易于使用的子图 (Subgraphs): 使用我们用户友好的子图,将模糊效果无缝添加到您现有的着色器中。无需深入 HLSL 节点(但也可以!)。
  • 快速设置: 所有着色器图表都设置为可直接与 URP 的功能配合使用,无需额外的步骤或自定义渲染通道。
  • 高度可定制: 调整每个模糊效果,以匹配您项目独特的视觉风格。
  • 为 URP 优化: 专为通用渲染管线 (Universal Render Pipeline) 从头开始构建,以确保最佳性能和灵活性。我们尽可能使用 URP 内置的功能,以确保与后续 Unity 版本的兼容性。

Blur Toolkit URP 非常适合希望在不牺牲性能的情况下增强项目视觉效果的开发人员、设计师和艺术家

立即试用 Blur Toolkit URP,将您项目的视觉效果提升到新的高度!

Technical details

此资源包含多个(子)着色器。

纹理模糊技术

  • 高斯模糊 (Gaussian): 一个完整的、具有出色质量的多通道模糊。运行负担较重。
  • 模糊不清的模糊 (Fuzzy): 一种自主研发的、性能非常高的模糊。通过偏移 UV 来制作模糊纹理。只需一个通道即可配置。
  • Mip 模糊 (Mip): 利用 mip map LOD 获取模糊纹理。质量最差,但性能极高。
  • 径向模糊 (Radial): 添加多通道径向模糊,在某些效果上看起来很棒。运行负担也较重。

主着色器 (Master shaders)

  • MasterBlur: 一个可配置的、用于模糊纹理的着色器。
  • MasterBlur_SceneColor: 一个可配置的着色器,使用 URP 的场景颜色/不透明纹理来模糊屏幕的某些部分。
  • MasterBlur_FullScreen: 一个可配置的着色器,使用 URP 的全屏效果来模糊整个屏幕。

子着色器库 (Subshader Library)

  • 模糊不清的模糊 (+ 场景颜色) (Fuzzy Blur (+ Scene Color)): 使用自主研发的模糊不清的模糊技术来高效地模糊任何物体。
  • 高斯模糊 (+场景颜色) (Gaussian Blur (+Scene Color)): 使用快速的高斯模糊技术实现惊艳的模糊视觉效果。
  • 径向模糊 (+场景颜色) (Radial Blur (+Scene Color)): 使用快速的径向模糊技术实现绝佳的效果。
  • Mip 模糊 (Mip Blur): 使用 Unity 内置的 mipmap 系统来极快地获取模糊纹理。
  • 场景颜色模糊 (Scene Color Blur): 使用 Unity 的场景颜色降采样来获得简单而高性能的模糊效果。

Blur Toolkit URP - URP全能模糊特效 (UI/物体/纹理)

Unity Asset Store rating
5.0(2 ratings)
Local data
111Views
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Price
¥98.70
¥141
30% OFF

Choose License:

Single Entity
Recommended for individuals and small businesses.
Multi Entity
Recommended for large enterprises working across multiple locations.
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
13.1 MB
Latest version
1.0.0
Latest release date
2025-12-19
Supported Unity versions
2022.3.0f1c1 or higher
Supported Tuanjie versions
1.0.0 or higher