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一套风格化卡通VFX特效包,包含有力的打击效果和清晰的状态表现。专为快节奏玩法打造,强化战斗反馈、伤害可读性以及角色状态的清晰表达。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.5
兼容
兼容
兼容
描述

💥 卡通打击与状态效果 VFX 💥

通过 Toon Hits and Status,为你的游戏带来冲击力、清晰度和富有表现力的反馈。这是一套受卡通风格启发的特效合集,旨在同时强化即时战斗表现与角色持续状态的可视化。

该资源包将有力的打击特效与多样化的状态表现相结合,包括爆发、闪光、星星、旋涡、图标以及循环元素,用于传达眩晕、中毒、燃烧、混乱、增益和减益等状态。每个特效都强调响应性与夸张表现,通过即时的视觉反馈强化玩家的操作与结果。

打击特效侧重于表现接触与时机,通过锐利的形状、快速扩张和强烈的动态来清晰传达伤害与交互节点。而状态特效则更关注持续可读性,通过循环动画与独特轮廓,让玩家在游戏过程中快速识别当前生效的状态。

视觉方向上偏向经典卡通语言,采用大胆的造型、富有弹性的运动以及高对比度设计,使特效即使在混乱或多层叠加的场景中也依然易于辨识。这种风格与功能之间的平衡,确保反馈既有趣又信息清晰。

无论你是在开发格斗游戏、平台跳跃、类Roguelike,还是任何以战斗为核心的游戏体验,Toon Hits and Status 都能提供一套统一的视觉系统,用于支持打击反馈、角色反应以及基于状态的机制。

所有内容均已优化,可直接用于移动端、主机和PC平台。支持标准渲染管线(Standard Render Pipeline)、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP)。


💥 核心特性 💥

  • 最小化设置即可在自定义网格上使用
  • 所有粒子共用一个 Shader
  • 包含一个资源总览场景以及上下文使用示例
  • 兼容所有渲染管线(Built-in / URP / HDRP)
  • 拖拽即可使用(Drag and Drop)
技术细节

• 支持 HDRP、Standard 和 URP 渲染管线。

• 所有 VFX 资源共用一个 Shader。

卡通风击中与状态效果 VFX 特效包

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
72.3 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.5或更高
发布者支持
art@pilotostudio.com