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一款风格化的卡通打击与动态投射物视觉特效包,旨在提供清晰的视觉反馈、强烈的打击感以及适配快节奏的游戏体验。非常适用于战斗系统、技能效果、街机射击以及富有表现力的动作场景。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.5
兼容
兼容
兼容
描述
💥 卡通打击与投射物(Toon Hits & Projectiles)💥
使用 Toon Hits & Projectiles 为你的游戏注入冲击力与个性。这是一款包含风格化打击效果与动态投射物的视觉特效包,采用大胆鲜明的卡通风格。
从干脆利落的打击火花,到夸张的冲击爆发,再到多种类型的投射物,这些特效在动态表现中兼具响应感、清晰度与爽快感。无论是构建快节奏战斗、街机射击,还是技能驱动的玩法系统,该特效包都能让每一次行动更具表现力与辨识度。
在设计上强调强烈的轮廓与节奏感,这些特效能够在复杂画面中脱颖而出,同时保持轻松、有活力的视觉风格。易于集成且高度灵活,你可以自由组合元素,从细腻的打击反馈到夸张的卡通混乱效果都能轻松实现。
已针对移动端、主机和PC进行优化,并支持 Built-in、URP 和 HDRP 渲染管线。
💥 核心特性 💥
- 最小化设置,可快速应用于自定义模型
- 所有粒子共用一个 Shader
- 包含总览场景与使用示例
- 兼容 Built-in、URP 和 HDRP
- 支持拖放式使用(Drag & Drop)
技术细节
卡通打击与投射物特效
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许可证类型
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席位
文件大小
86.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-26
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.5或更高
发布者支持
art@pilotostudio.com
