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视频预览:https://www.bilibili.tv/en/video/4800945134377984
隆重介绍 Vignette Visual Effects Master Pack:这套 Unity Asset Store 资源包旨在重新定义沉浸式游戏体验。至少,它会是一个能给游戏增添乐趣的特效包 :)
由业内顶尖卖家打造(当然就是我们),这套全面的视觉特效经过精心设计,可为您的项目带来出色的视觉冲击力。
尤其是粪便、呕吐物这些重口味效果。制作时连我们自己都有点受不了。相信我们,您不会想上网找这些东西的参考图。
无论您正在开发前沿科幻冒险、引人入胜的奇幻世界,还是紧张激烈的战斗场景,Vignette Visual Effects Master Pack 都能派上用场。
内含屏幕特效的颜色、尺寸、强度、时间等参数均可轻松调整,而且也进行了良好的优化!
包内部分全屏效果包括:
1. 镜头水滴:以逼真的镜头水滴,让玩家置身于水花、暴雨或水下场景,为每一次涉水体验增添动态的沉浸感。
2. 燃烧:让烈焰跃然眼前,为混乱、破坏和激烈的火焰战斗场景带来逼真且强烈的视觉表现。
3. 受伤:通过视觉效果传达角色在激战中的痛苦与挣扎,增强战斗场景的情绪冲击。
4. 中毒:以有毒气息笼罩角色,提示即将到来的危险,并营造紧迫的氛围。
5. 科幻护盾:以先进科技的视觉表现将玩家带入未来,为角色增添一层防护效果。
6. 速度:角色飞驰穿越场景时,通过动态模糊环境呈现令人肾上腺素飙升的速度感。
7. 动漫速度:夸张的运动线条与鲜艳的色彩带来醒目的速度效果,为游戏注入动漫风格。
8. 冰冻:以令人惊叹的冰霜和结晶效果,展现冰天雪地与寒冷遭遇的氛围。
9. 醉酒:模拟醉酒带来的迷离与眩晕感,为游戏增添不可预测的体验。
10. 魅惑:以充满奇幻色彩的效果,表现角色受到魅惑时周围的魔法吸引力与迷人气息。
11. 故障:通过引人注目的数字失真效果,给游戏世界增添混乱与不可预测性。
12. 治愈:以舒缓的视觉效果表现生命值与活力的恢复,庆祝胜利与康复,强化成就感。
13. 恐惧:以令人不安的恐怖视觉效果制造畏惧感,加强悬念,让玩家深入故事的阴暗面。
14. 黏液:以黏稠、滑腻的物质效果营造异世界遭遇,为游戏增添神秘的异星气息。
15. 呕吐物、粪便、泥浆、血液:这组直观强烈的效果呈现体液与环境物质,为场景增添粗粝的真实感和视觉冲击。
Vignette Visual Effects Master Pack 不仅是一套资源,更能帮助您提升沉浸感和玩家投入程度,是追求卓越虚拟世界的开发者之选。
不只是讲述故事,更让玩家置身其中。
呼,这文案也太肉麻了。拜托,别再让我们写资源包介绍了。
注意:这些效果并非真正的后处理渲染器,而是粒子系统中四边形面片上的材质,通过代码拉伸与缩放,以适配屏幕宽高比或尺寸。请将 VFX 预制体放在相机预制体内部,使其随相机移动。这种实现方式高效,适合包括低端设备在内的此类屏幕效果。我们采用这种方式,是为了让 Unity 新手和有经验的用户都能轻松使用。您可以按需调整各项内容。我们也会探索将这些效果实现为真正后处理材质的方法;在此之前,尽情享用这套特效吧!:)
兼容性说明:本资源包支持基于 3D 渲染管线的 2D 场景,但不支持 2D 渲染管线功能,无论是 SRP、URP 还是 HDRP。因此,2D Core、2D Mobile、2D (URP) 等模板不适用。如果项目基于 3D 渲染管线,只是采用正交相机等方式呈现 2D 场景,则可正常使用。
着色器使用 Amplify Shader Editor 制作。目前不支持 VFX Graph 或 Shader Graph,仅包含配合 Shuriken 粒子系统使用的 .shader 文件。



