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无论是奇幻游戏、黏液四溢的科幻冒险,还是希望为项目增添生动的黏液质感,Slime VFX 都能满足您的创作需求!
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

Bilibili 视频:

https://www.bilibili.tv/en/video/4800945094401024

https://www.bilibili.tv/en/video/4800945105017344


这套专为 Unity 打造的完整特效包,将带您进入生动的动态黏液世界!


从冒泡的积液到缓缓流淌的黏团,从俏皮的飞溅到充满威胁的触须,每一种精心制作的特效都可融入 Unity 项目,提升画面表现力与玩家的投入感。


主要特色:

1. 丰富的黏液效果:包括滴落的黏液、伸展的触须、弹跳的黏团等,每一种都经过细致制作,呈现动态且逼真的行为。

2. 可自定义参数:根据美术风格与玩法需求调整外观及行为,轻松设置黏度、颜色、不透明度、速度和大小。

3. 粒子系统集成:针对 Unity 粒子系统进行优化,兼顾视觉质量与不同平台、设备上的流畅表现。

4. 便捷集成:借助 Unity 直观的编辑器工具,将黏液效果加入现有场景与项目,让您专注于创意和迭代。

5. 文档与支持:提供全面的文档和及时的支持,协助完成安装、自定义和问题排查,帮助您充分发挥资源包的潜力。


使用 Slime VFX,为 Unity 项目释放黏液特效的创作潜力。无论您是经验丰富的开发者还是刚刚起步,都欢迎与我们一起探索黏液世界 <3


兼容性说明:本资源包支持基于 3D 渲染管线的 2D 场景,但不支持 2D 渲染管线功能,无论是 SRP、URP 还是 HDRP。因此,2D Core、2D Mobile、2D (URP) 等模板不适用。如果项目基于 3D 渲染管线,只是使用正交相机等方式呈现 2D 场景,则可正常使用。


着色器使用 Amplify Shader Editor 制作。目前不支持 VFX Graph 或 Shader Graph,仅包含配合 Shuriken 粒子系统使用的 .shader 文件。

技术细节

仅适用于 URP。


包含内容:

• 黏液 Matcap 着色器、纹理及材质

• 可供快速测试的多种变体

• 角色黏液效果

• 黏液投射物、爆发、表面效果、滴落及渗漏

• 从静态网格表面生成黏液与滴液

• 从蒙皮网格表面生成黏液与滴液

• 在材质和物体表面叠加黏液的着色器

• 不透明黏液对应的透明变体

• 黏液液滴、液体纹理滚动及积液

• 带动画的测试黏液、球体、立方体及圆环

• 环境区域内漂浮的气泡黏液

• 不透明黏液池与透明黏液池

• 后续更新还将加入更多内容 :)


纹理尺寸:256 × 256 至 2048 × 2048。

自定义着色器:所附着色器结构简单,易于理解和修改。

所有视觉特效均包含音效。

Slime VFX - URP

Unity 海外资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
57.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-21
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
info@vefects.com