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Pixel Craft VFX 基于 Unity Shuriken,带来受体素游戏启发的方块与像素风格特效。全面支持自定义,经过优化,可直接用于各平台的风格化游戏制作!
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

Bilibili 视频:

https://www.bilibili.tv/en/video/4800945060715008

https://www.bilibili.tv/en/video/4800945071856128

https://www.bilibili.tv/en/video/4800945074870784


使用 Pixel Craft VFX URP,让体素风格的动作场面鲜活起来!本合集包含受沙盒与建造游戏启发的方块化、像素级清晰特效。


每套序列帧都使用尺寸为 2 的幂的纹理,并额外提供非 2 的幂(NPOT)纹理,兼顾性能与清晰显示。它们可直接接入 Unity Shuriken 粒子系统,便于快速集成。


兼容 2D URP,使用说明见下文。


材质可全面自定义,支持调整颜色、发光强度、像素化程度、动画速度等,适合追求厚实方块感与复古体素魅力的风格化游戏。


从爆炸和魔法爆发到投射物与命中特效,本资源包面向 PC、主机和移动平台,经过优化,可跨平台流畅运行。


以 Vefects 可直接用于制作的品质与创意,体验特效的趣味一面,适合需要鲜明像素视觉反馈的体素、合成及建造类游戏。


包含特效:

• 气泡、熔岩气泡、开宝箱、暴击、尘土

• 大型爆炸、小型爆炸、工厂烟雾、火焰

• 火球及命中、枪械烟雾、治疗、命中火花

• 物品拾取、物品生成、树叶、升级

• 中毒减益、闪电、魔法命中

• 爆发型、火、冰、雷、水、风投射物及对应命中特效

• 重生、护盾、剑刃挥砍、传送、消失、蒸汽

• 音效,后续还将加入更多内容!



着色器使用 Amplify Shader Editor 制作。目前不支持 VFX Graph 或 Shader Graph,仅包含配合 Shuriken 粒子系统使用的 .shader 文件。

技术细节

仅适用于通用渲染管线(URP)。


纹理:

• 经过优化,尺寸为 2 的幂

• 采用最近邻过滤,呈现像素级清晰效果,文件体积较小


包含数量:

• 200 多个可直接用于游戏的特效预制体

• 120 多个材质

• 92 多张纹理


自定义着色器:

• 自定义序列帧着色器

• 结构简单,易于理解与修改

• 可轻松调整各元素,以满足项目需求


所有视觉特效均包含音效。

Pixel Craft VFX - URP

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
160.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-21
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
info@vefects.com