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适用于 Unity Shuriken 的 4K 风格化战斗序列帧特效。可调整颜色、发光、速度和像素化,适合 PC、主机及移动平台的动漫风格格斗游戏,可直接投入制作!
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

Bilibili 视频:https://www.bilibili.tv/en/video/4800944937507328


使用 Combat Flipbook VFX URP,为风格化战斗增添冲击力!包含 150 多种可直接使用的高表现力序列帧特效。


每种效果使用清晰的 4K、尺寸为 2 的幂的纹理,并可直接接入 Unity Shuriken 粒子系统,兼顾画质与性能。


包含 30 多套独特序列帧,并提供 Alpha 与遮罩纹理,便于分别选择颜色并按喜好配置。


另含水平版序列帧,可实现定向公告板功能;也提供翻转版本,并设置了合适的枢轴点,便于根据角色朝向屏幕的方向快速切换。


支持全面自定义,包括多色着色、发光、像素化、播放速度及行为,适合动作、格斗和动漫风格游戏。


在 PC、主机和移动平台上均可获得优质画面与良好性能。以 Vefects 可直接用于制作的品质和醒目特效,打出精彩的一击!


所有预制体都包含循环播放与单次播放版本。部分预制体还提供定向版本,易于旋转和调整朝向,同时保留公告板功能。


额外附带音效,便于立即将这些特效整合到游戏中!


包含内容:

• 爆炸、电流、电击命中、电能投射物及放电

• 10 种不同打击效果

• 径向蓄力、径向尖刺打击、径向格挡、径向技能就绪

• 打击、尖刺、蓄力、格挡及技能就绪的组合爆发效果

• 尘团、起跳扬尘、漏落尘土

• 上述效果的颜色变体

• 便于编辑粒子颜色的灰度版本

• 音效




着色器使用 Amplify Shader Editor 制作。目前不支持 VFX Graph 或 Shader Graph,仅包含配合 Shuriken 粒子系统使用的 .shader 文件。

技术细节

仅适用于通用渲染管线(URP)。


纹理:经过优化,尺寸为 2 的幂,最高达 4K。

包含数量:30 套独特序列帧、137 个材质、135 张纹理。


自定义着色器:

• 自定义序列帧着色器

• 结构简单,易于理解和修改

• 可轻松重新配色,以满足项目需求


所有视觉特效均包含音效。

Combat Flipbook VFX - URP

Unity 海外资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
132.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-21
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
info@vefects.com