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在实时预览创作台中为场景对象与预制件取景,直接在编辑器内保存 PNG 或 JPG 图标;支持多对象队列、动画和粒子预览。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

图标创建工具把对象选择、可重复取景、输出设置和创建操作整合到三栏编辑器工作流中。适合为库存、道具、角色及资源目录制作风格一致的项目图标。


核心功能

• 实时透明预览,支持旋转、平移、缩放、参考线、注视目标和自动视场取景。

• 多对象队列,支持上一项与下一项、自动取景和创建后自动前进。

• 输出 PNG 或 JPG,可设置分辨率、命名及覆盖保护,结果自动导入资源数据库。

• 预览动画姿势时间与粒子状态,控制渲染器和材质可见性。

• 相机控制、光照快捷入口、可选前景与背景 Canvas Prefab,以及高级渲染格式。

• 独立的预制件图标关联工作区,比较预制件与图标目录并发现缺图。


快速开始

打开 Tools/HT/IconCreator_Tool/Open Window,选择可渲染对象并加入队列。指定 Assets 内输出目录、分辨率、名称和图片格式,在实时预览中完成取景,点击创建图标或按 E / Space,再继续处理下一项。


包含中英文界面、自包含演示及两份离线 PDF 手册。

技术细节

版本:1.0.0。支持 Windows;已在团结引擎 2022.3.62t13 完成干净导入与编译验证。渲染管线:URP。

输入:可渲染 GameObject 或 Prefab;输出:Assets 目录内 PNG 或 JPG 图标,支持透明预览和覆盖保护。

依赖披露:随包演示引用 Universal Render Pipeline 与 Unity UI 包,这些依赖不会嵌入资源包。

文档:Doc/UserGuide_zh.pdf 与 Doc/UserGuide_en.pdf,离线自包含。

功能不使用人工智能、遥测或在线服务,无额外服务费用。营销图由 ChatGPT Image2 辅助制作。

图标创建工具

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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
3.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-23
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
15776008611@163.com