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Sequence Split 是一个 Unity 编辑器序列图集切分工具,用于将一张序列图集(Sprite Sheet)按行列重新切分为多帧独立 PNG 图片。支持预览播放确认切分结果、自定义帧命名规则和编号位数。 支持:Unity2021+、2022+、团结1.0.0+
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.0f1c1
兼容
兼容
兼容
Unity 2021.3.0f1c1
兼容
兼容
兼容
描述

将一张序列图集按行列切分为多帧独立 PNG 图片。支持预览播放确认切分结果、自定义文件名和编号位数。适合角色动画序列、特效序列图集的拆帧导出。

  • 主页网址:www.tlnexus.com(内含Unity6版本)
  • 微信公众号:tlnexus
技术细节
  • Unity 版本:2021.3 或更高
  • 适用平台:Editor(编辑器工具,不参与运行时构建)
  • 安装方式:通过 .unitypackage 导入到项目
  • 打开入口:Window/TLNEXUS/PicSuite/Sequence Split 菜单,或在 Project 面板中右键贴图资源选择 Assets/TLNEXUS/Open in Sequence Split
  • 支持输入格式:.png、.jpg、.jpeg、.tga
  • 导出格式:PNG 序列
  • 切分方式:通过设置行数和列数定义图集分格规则,自动计算每帧尺寸并切分
  • 预览功能:支持按帧率播放预览切分结果,确认无误后再导出
  • 命名规则:支持自定义基础文件名和编号位数,导出格式为 文件名_编号.png
  • 语言支持:中文 / English 可切换

SequenceSplit

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
94.2 KB
最新版本
1.0.2
最新发布日期
2026-09-11
支持Unity版本
2021.3.0f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
455471553@qq.com