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Channel Split 是一个 Unity 编辑器通道分离工具,用于将单张 RGBA 贴图的 R、G、B、A 通道分别预览并导出为独立的 PNG 文件。支持逐通道查看、批量导出、通道反色导出,以及 Raw/Visible 两种拆分模式。
支持:Unity2021+、2022+、团结1.0.0+
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.0f1c1
兼容
兼容
兼容
Unity 2021.3.0f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
将一张 RGBA 贴图拆分为 R、G、B、A 独立通道,预览并导出为 PNG。支持批量导出、通道反色、Raw/Visible 拆分模式。适合打包贴图检查、遮罩通道提取、贴图调试等场景。
- 主页网址:www.tlnexus.com(内含Unity6版本)
- 微信公众号:tlnexus
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
100.9 KB
最新版本
1.0.2
最新发布日期
2026-09-11
支持Unity版本
2021.3.0f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
455471553@qq.com



