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在 Unity 中分析并优化 3D 模型,实时查看网格、纹理和构建体积统计信息。通过一键预设,可快速提升移动端与 PC 游戏性能。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
兼容
兼容
兼容
描述
3D 模型预览与优化工具 评估所选模型对最终打包体积的影响。
一键优化预设 LOW(移动端优化) MEDIUM(中等质量) HIGH(PC 高质量)
智能优化系统 一键优化以下内容: 网格压缩 多边形数量削减 顶点优化 纹理尺寸缩减 Mipmap 与压缩设置
所有更改均通过 Unity 导入管线即时应用。
实时模型分析 编辑器内交互式 3D 预览 选择变化时即时更新统计数据 对高资源消耗资产提供清晰警告 轻量高效运行
适用人群 游戏开发者 技术美术 移动游戏优化开发者 VR/AR 开发者 性能敏感型项目 大型 3D 场景开发
该工具可帮助开发者:
- 减少项目体积
- 提升移动端性能
- 检测大型项目隐藏问题
- 节省大量手动优化时间
结果 更快的游戏运行速度 更小的构建体积 更优化的 3D 资源 更优的性能决策
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.9 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-30
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高



